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swing学习之桌面编程入门之画板

蓝杰 java 讲习录 只为不凡而来! 第四节实践:桌面应用程序开发 目标: 1.明确 Swing 常用组件的继承体系; 2.熟练使用常用组件 Jframe,Jbutton,JtextField ; 3.熟练实现并使用事件机制处理应用。 1.Swing 基础 2 1.Swing 例程展示: 2 2.Swing 继承结构: 2 3. swing 组件分类: 3 4 简单 Swing 界面例程: 4 5.给窗体上加上元素组件 4 6.使布局管理器管理界面的排放: 5 2.Swing 中的事件机制实现 6 1. 事件的概念: 6 2. 事件处理流程: 6 3.Swing 事件的处理方法: 7 4. 编写简单事件处理实现: 7 5. 通过内部类简化事件处理方式: 9 6.Swing 组件扩展学习方法: 10 3. 《简单画板》程序实现 13 1. 功能分析: 13 2. 初步实现: 14 3. 抽取“形状”接口并实现 16 4. 实现用户可选择形状 18 总结和任务: 21 今天就要结果! 1 蓝杰 java 讲习录 只为不凡而来! 1.Swing基础 1.Swing例程展示: 到底什么是 swing 组件?我们在安装 jdk 时,就带了 swing 的 demo 示例,请转到你的 JDK 安装目录下面,一般在 java_home 下面的 demo\jfc\SwingSet2 目录下,你应会看到一个 SwingSet2.jar 是可执行的 swing 程序, src 目录下是源代码,运行这个程序 (java -jar SwingSet2.jar) 会看到如下图示: 在这个示例中,全面展示了 Jframe( 窗体 ) 、JButton( 按钮 ) 、Jtree( 树形结构 ) 等 Swing 体系 内组件的功能,并展示了编程时的源码。 2.Swing 继承结构: 首要明白的,就是所谓用户界面,在 java 里依旧是一个一个的类, ( 主要是 javax.swing 包里的类 ) ,组成一个界面的表现,则是这些类的对象之间相互调用的结果,你可以很容易在 Eclipse 里看到 javax.swing.JButton 类的源代码,而当一个 JButton 类的对象加入到一个 Jframe( 窗体 ) 对象上面时,就表现的是一个

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