实时视听艺术的基于本体的框架-IFLALibrary.PDF

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实时视听艺术的基于本体的框架-IFLALibrary

Submitted on: June 25, 2013 Ontology-Based Framework for Real-Time Audiovisual Art 实时视听艺术的基于本体的框架 Chinese Translation of the Original Paper: “Ontology-Based Framework for Real-Time Audiovisual Art ”. Translated by: 李恺(Kai Li), School of Information Studies at Syracuse University, Syracuse NY, USA Canan Hastik School of Media,University of Applied Sciences, Darmstadt, Germany. canan.hastik@h-da.de Arnd Steinmetz School of Media,University of Applied Sciences, Darmstadt, Germany. arnd.steinmetz@h-da.de Bernhard Thull School of Media,University of Applied Sciences, Darmstadt, Germany. bernhard.thull@h-da.de This is a Chinese translation of “Ontology-Based Framework for Real-Time Audiovisual Art” Copyright © 2013 by Canan Hastik, Arnd Steinmetz, and Bernhard Thull. This work is made available under the terms of the Creative Commons Attribution 3.0 Unported License: /licenses/by/3.0/ Abstract: 多媒体艺术的存档需要系统的分析。为了保证符合情景的理解和认知,我们需要对这种 艺术进行很高等级的系统化分析。本文分析了使用 CIDOC CRM 对实时视听艺术进行语义记录的 实践。因为视听艺术媒体和内容的多样性,对这种艺术形式的记录是困难的。我们并没有描述 这些艺术对象的标准的元数据和框架。CIDOC CRM 提供了一个框架,来描述文化遗产的对象, 但它并不是专门为了虚拟对象设计的。本研究分析了使用 CIDOC CRM 来记录实时视听艺术的可 行性,并且讨论了其范围和局限性。我们的样本取自电脑模型艺术作品最大的互联网档案库。 通过描述性和主题性的分析,我们提出了分析对象关系的一种方法和一种概念模型。这表明来 自于CIDOC CRM 的一些概念是能够被转换到其他领域的,但是这个模型需要被扩展到虚拟的技 术材料。 Keywords: 本体, 文化遗产, 多媒体 1 1 导言 对于术语和关系的标准化的、结构化的描述和呈现能够改进人们对于数字媒体内容的使用,尤 其是能够让非人类的代理更好的使用这些内容。人们一般假定认为,一个经过适当设计的语义 网能够帮助人类的知识作为一个整体实现进化,[1] 因为它提供了先决条件,让我们用新的并 且未曾预见到的方式来对内容进行重新组合。我们当前面临的一个重要的问题是,在实时视听 艺术领域,标准化的数据和元数据格式实在是太少了。而且这些艺术对象很难用语义的方式进 行描述。 2 相关研究 媒体对象标准化检索点的规范通过著录成为可能,比如使用 DC 元数据描述这些对象。这种书 目的实践得到了通过主题编目描述其内容的补充。通过使用受控词汇表,比如规范文档,我们 能够对内容进行标准化的描述。规范文档是用于关键词、描述符和分类法的标准化术语。这些 标准化的术语被本体所定义,后者反过来由特定的词汇表(术语)以及这些术语的意义所组 成。作为核心词汇及其属性和关系的组合,本体让我们有能力来定义内容和情景,从而达成语 义上的共识。 本体是一种关键的技术,帮助人们使用相关信息,并且成为了许多应用的灵丹妙药。[11

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