【SAI】自学人体比例的窍门.docVIP

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【SAI】自学人体比例的窍门

人体比例,应该是让很多人头疼的东西。 对于美术生什么的,也许能够得到系统的练习,但是往往出来的原创作品太“学院派”,相反,一些自学出家的草根漫画家什么的,一直在创造许多独特的画风。 对于人类,其实我们每天都在看,而且自己就是人类。人类画人类,如果比例不对,说不过去。但是专业的人体比例教育,虽然会让你画得很准确,但是缺乏创造性,而自学的人体比例,往往是凭感觉,感觉好固然美,感觉一有偏差,就完蛋。 换句话说,对于绘画人体,我们要先明确两个事情: 1、学院派、素描班所教的人体,或者书中所写的人体比例,可能有一些理想的数值,但是一般不会告诉你如何变通。 2、学院派的人体比例数值,其实是可以变通的,人体不是只有一个形态,根据时代的审美不同,画家们会进行自我风格的修正,这也是本文要说的。 接下来,笔者就来分享一下,对于没有专门绘画教育的自学者,要如何去把握人体的比例。 我们还是要先明确一点是——人体比例,包括两部分,一部分是不可改变的(健康人类会有的比例),一部分是可以改变的。而不可改变的部分,如果你没画对,观众就会觉得你的画不舒服。 不可改变的比例,下称【不可变因素】。 可改变的比例,下称【可变因素】。 ——————— 一、正确的人体草图,是成功的第一步 正确的人体草图方式,是用方块去表达人体,这样你能够更准确,这也是上一课我们已经提到的正确的绘画习惯。而这些方块,是怎样无所谓,按你自己喜好来定吧。来来去去都是这几个形状而已,一般稍微有找过人体教程的,都知道大概要先画方块。 而本文的意义是——有的初学者就算找到了人体教程,也看不懂,顶多只能临摹一下。所以,接下来的内容是关键。 二、自学者如何画出正确的人体 接下来是画出正确人体比例的步骤和思路,请认真看看,非常简单,非常好记。(先图,后文字叙述,也就是文字是在叙述文字以上的图片) 1、先画头部。 头部,是很容易画的,笔者的习惯是先画一个圆,然后以圆的两边开始画一个三角形做下巴。 此时,我们就遇到第一个【可变因素】,也就是下巴这个三角形的长度和角度。 下巴的出发点都是圆的两边,如果三角形的角度大,那么下巴就短,角度小,下巴就长。你想要什么脸型,你就画怎样的下巴即可,这个,看你的感觉。 打个比方,左边的短下巴,适合画幼儿,中间的像普通人,右边的像高挑的人。 为什么说高挑——头大了,长了,那么自然身体也会等比地大或者高。这就是【不可变因素】。 换句话说,你画个头很大的人,身体却很小,观众马上会觉得不舒服,对吧。 2、用头部,决定锁骨和肩膀 扭扭头,摸摸自己脖子上的两条“颈筋”吧,这两条筋指向的,是锁骨的中心。 换句话说,定了头部,我们就能定下锁骨的位置。 而这个筋要多长呢?——可以凭你自己的感觉去定。 我来说个例子你就明白了,经常有同学提问,脖子总是不知道画多长,经常画长了自己无法判断,如下图。 我说,你把脖子上的筋画上去,还有锁骨也画上,你就知道长还是短了。 看上图,是不是感觉脖子上的筋很长很别扭?其实,当头的大小定下来的时候,这个筋的长度,只要你画出来,你自己去判断吧,只要你觉得美观就可以了,相信你也不会画得太过分。 换句话说,脖子这里也是一个【可变因素】,而脖子的筋决定锁骨的位置,是个【不可变因素】。 当你定下筋的大概长度,那么你就定下了大概的锁骨的位置,此时先决定脖子的粗细,再画出斜线与锁骨末端相交即可。 脖子的粗度,男生粗点,女生细点,而锁骨在(2)处的交点,其实也决定着肩膀的宽度。同理,也是【可变因素】,男生就宽点,女生就窄点。凭你的感觉去定吧。 锁骨末端这个焦点,其实是“肩膀关节的切面”。那么,现在我们至少一路从头部,互相影响互相测量地,定了肩膀的画法。 用已知信息定的位置,用定手肘,用手肘定肚脐 当我们画到上一步的时候,身体要画多长?别急,我们先来定一下的位置。 把身体的中线画出来,两边再平分,那么的范围大概就在上图粉红色的点上。为什么在这里?——这是你的感觉来决定的。 而为什么,有一个范围?首先,这是一个大概的,凭你自己感觉的范围,然后,如果是女人,的位置会因为胸部的大小或者下垂有少许的变化。 我们暂定位置如上图——关键是,你根据已画的部分,看**定在这里,舒不舒服?你可以低头……看看自己的离自己锁骨大概多远,一般,就是在锁骨下面一点点,比胳肢窝低一点点的地方。 在附近大概画两个圆,我们大概也能了解到胳肢窝的位置了。胳肢窝其实是确定手臂粗细的一个信息。 到现在为止,我们都没有去记什么比例数据,而是一步一步以自己的常识,大概地去推算这个人体比例。而推算的标准,就是自己觉得舒服、美观为准。 那么现在,把你的手自然下垂,看看你的手肘,到身体的哪里吧! 手肘的位置,大概就是在下面一

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