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nurbs原始物体的创建
第五章 NURBS建模命令 本章导读:本章主要讲述NURBS概念、NURBS常用命令与工具、NURBS编辑曲线工具、 NURBS曲面基础。 学习重点:1. 熟练掌握CV Curve Tool控制点曲线、EP Curve Tool编辑点曲线、NURBS编辑曲线工具的运用。2. 熟练掌握编辑NURBS曲面命令,并灵活运用于NURBS建模中。 学习目的:1. 理解掌握NURBS概念、命令基础。2. 熟悉掌握NURBS编辑曲线工具。 5.1 NURBS介绍 NURBS是Non-Uniform Rational B-Spline(非均匀有理B样条曲线)首写字母的缩写,是曲线或样条的数学描述,NURBS曲面是由曲线构成,曲面是曲线的网状组合。因此更易于修改和调整,能够比传统的网格建模方式更好地控制物体表面曲度,因此在工业设计和动画中被广泛使用。 NURBS常用命令与工具曲线创建工具:① CV Curve Tool控制点曲线。② EP Curve Tool编辑点曲线。③ Pencil Curve Tool。④ Arc Tools。 5.2 NURBS编辑曲线工具 (1) Duplicate Surface Curves Duplicate Surface Curves(复制曲面曲线)工具主要用于复制提取NURBS物体表面上的曲线,包括结构线、剪切线和ISO线等。需要注意的是,复制出来的曲线和原有曲面是相互关联的,必须删除复制曲线的历史记录,才能将曲线独立出来,Duplicate Surface Curves Options窗口如图5-1所示。 5.2 NURBS编辑曲线工具 5.2 NURBS编辑曲线工具 在该窗口中,Group with original表示复制出的曲线与原物体同组。Visible surface isoparms选项用来切换NURBS物体表面上的结构线是U方向还是V方向,默认情况下是两者都是。 5.2 NURBS编辑曲线工具 (2) Attach Curves Attach Curves(结合曲线)用于将两条曲线连接起来。选择两条曲线,然后选择该命令。当两条曲线并不相交时,曲线结合时会产生不同的效果,AttachCurves Options窗口如图5-2所示。 5.2 NURBS编辑曲线工具 5.2 NURBS编辑曲线工具 提示:该命令在曲线编辑时经常使用,在用NURBS曲线创建模型时,无法直接产生直角的硬边,这是由NURBS曲线本身特有的性质所决定的,可以通过使用该命令将不同级数的曲线结合在一起。熟练掌握该命令可以使用户创建出复杂的曲线。 5.2 NURBS编辑曲线工具 Attach Method,曲线结合的模式。包含Connect(连接)和Blend(融合)两种。 Multiple Knots,当激活Connect模式时,可以控制是否保留结合处的多重节点。 Blend bias,当激活Blend模式时,可以控制结合曲线的连续性。 Insert Knot,是否在结合处插入节点。 Keep originals,结合后是否保持原有曲线。 5.2 NURBS编辑曲线工具 (3) Detach Curves Detach Curves(分离曲线)与Attach Curves命令相反,用于将曲线分离打断。 (4) Align Curves Align Curves(对齐曲线)主要用于将曲线上的点(包括曲线上的其他点)对接,也可以结合两条曲线形成新的曲线。 (5) Open/Close Curves Open/Close Curves(打开/闭合曲线)主要用于将开放的曲线封闭或将封闭的曲线变为开放,Open/Close Curve Options窗口如图5-3所示。 5.2 NURBS编辑曲线工具 5.2 NURBS编辑曲线工具 打开/闭合曲线的方式有三种:Ignore、Preserve和Blend。 在如图所示的窗口中,Blend bias表示Blend单选按钮处于选中状态时,可以控制打开/闭合曲线的连接性。Keep original设置打开/闭合曲线后是否保持原有曲线。 5.2 NURBS编辑曲线工具 (6) Move Seam Move Seam(移动接缝)用于移动闭合曲线上的起始点,曲线的起始点直接关系到曲面形成。 (7) Cut Curve Cut Curve(切割曲线)用于计算出多条曲线的交叉点后再从交叉点处剪切曲线,Cut Curve Options窗口如图5-4所示。 5.2 NURBS编辑曲线工具 5.2 NURBS编辑曲线工具 Find intersections,选择不同的模式来计算出交叉点。In 2D and 3D是在二维和三维视图中计算出交叉点。In 3D Only是曲线在
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