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max基础1

第一章 3DMAX软件基础(以英文版MAX9为学习的软件) 第一节 3dmax的基本界面 1. 打开MAX,最上一栏被称为标题栏。它的最左边显示的是当前窗口正在操作的文件的名称。当我们新建一个文件,一开始标题栏是没有文件名字的,我们使用保存命令给文件命名后,所命名的文件名就会出现在这里。 2. 下面一栏是菜单栏 这里我们需要记住一下一些常用的命令 在“File(文件)”中我们需要掌握, 新建 重置 打开 打开最近使用过的文件 保存 另存为 复制保存(这个命令常用于备份文件,可以复制保存以后继续当前的操作) 整合(是用于把不同的MAX文件整合到一起,成为一个文件) 导入(用于把OBJ等不同文件导入到MAX文件里) 导出(导出OBJ等不同类型的文件) 压缩存档(这个功能在实际的外包工作中有着特别实际的积极作用,它的功能是将当前MAX文件使用到的资源压缩到一个压缩包里,在实际工作中就避免了我们去清理无用材质所花费的时间) 退出 在“Tools(工具)”菜单中 延路径复制,所表述的含义就是可以在MAX中建一条二维样条线,让模型可以延这条线有规律的复制。这在工作中做较大场景时会比较有用。 孤立选择。当场景中有很多物体,我们对其中一个进行操作时,也许会被别的模型干扰。我们可以使用这个命令来隐藏其他的模型,让场景里只显示我们要操作的模型。这个是一个比较实用的命令。要记住它的快捷键。 在“Edit(编辑)”中我们需要掌握, 返回 前进 删除 复制 移动 旋转 选择全部 取消选择 这些后面的快捷命令一定要记住,因为在实际工作中我们都是使用快捷键来提高工作效率,而不会打开这个菜单。 在“Group(组)”中我们要掌握 打组 解散组 在“Customize(自定义)”中,我们需要了解下面的内容 单位设置 首选项 其中“单位设置”中 系统单位设置 显示单位(就是窗口中显示的单位) 在“系统单位设置”中 第一栏中所表达的是,1个系统单位等于多少常用单位,后面两个对话框就是设置数值和常用单位的。比如现在图片所示就是1个系统单位等于1米。 在“首选项”里,我们需要了解一点就是显示的设置。 3.工具栏 这个地方着重讲下面几点 Select by Name(快捷键H) 1.在对话框中输入你要选择的物体名称进行选择。 2.全部选择 3.根据物体的类型进行选择 4.确认选择 选择移动(快捷键W) 选择旋转(快捷键E) 选择缩放(快捷键R),它下面有两个下拉菜单,按住这个键不放会出现, 从第二个开始分别是“整体缩放”,“单轴缩放”,“体积不变缩放”。反复按 快捷键它就可以在不同模式之间循环。 这个3个按键,使用鼠标右键单击都可以弹出相应的对话框,里面可以输入数字,让它们所达到的效果更为精确。 物体坐标选择。这个同样有下拉菜单的选项,单击旁边的箭头图标, 工作中常用到的是View和Local,第一个是默认坐标。第二个是物体坐标,这个是指物体自身的坐标,在建模中由于旋转等原因导致模型坐标发生变化,我们不能精确调整模型位置时,我们常常会用到这个。 这是关于缩放和旋转的选项。按住这个键不放,会弹出 第一个是以物体自身中心缩放或旋转,第二个是以所选物体公共中心缩放或旋转。第三个是以父物体的中心为中心缩放或旋转,也就是复制出来的物体会以原物体的中心为中心缩放或旋转。 吸附。按下这个键变成时,吸附功能启动。右键单击它时会弹出选项对话框。 这里我们选择如图所示以点为吸附目标。吸附功能的主要作用是把一个物体与另一个物体完美的联合在一起,它可以是用物体去吸附一个点,也可以是一个点去吸附一个点。在实际工作中,当我们使用目标焊接时常常可以用的这个命令,它可以让我们的工作效率大大提高。它的快捷键是 S. 角度锁定。顾名思义就是锁定旋转的角度。左键单击图标变成时,角度锁定功能启用。右键单击可以弹出对话框,在如图所示的对话框里输入我们要旋转的角度数值。让物体按我们的设定数值精确的旋转。它的快捷键是A 缩放锁定。按输入的数值精确缩放。左键单击图标变成时,缩放锁定功能启用。右键单击弹出对话框,在如图所示的地方输入我们要缩放的比例数值。让物体按我们的设定数值精确缩放。 镜像。左键单击图标弹出对话框。 镜像的坐标方向。就是说物体是按哪个坐标镜像的。下面的对话框可以输入数值,让镜像物体与原物体保持一定的距离。在工作中一个对称的物体我们通常是只做一半,然后用这个命令来复制出另一半,最后合并成一个完整的物体。 镜像出来的物体和原物体的关系。第一项是不克隆,也就是把原物体直接镜像到另一边。第二个选项是复制,就是保留原物体,再镜像一个相同的物体。第三个选项是关联复制,就是镜像出来的物体和原物体保

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