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《模拟人生4》抱负及商店奖励特征推荐一览
《模拟⼈⽣4》抱负及商店奖励特征推荐⼀览
今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的 《模拟⼈⽣4》抱负及商店奖
励特 推荐,跟⼩编⼀起来看看这位玩家推荐了什么吧。
模拟⼈⽣4青年开局,个⼈觉得⽐较有⽤的抱负奖励特 和商店奖励特
:
抱负⾥⾯如果要排序的话,觉得最有⽤的抱负是幸运抱负的家财万
贯,因为什么游戏最重要的都是开局。
家财万贯的奖励特 ——精明是根据你的现有资产每周给你相应的投
资回报。前期的资产不是很多,投资收益也不是很多,但是这个收益也是
直接进⼊总资产的,也就是可以利滚利。如果你的总资产已经达到⼀百
万,投资收益就很可观了。所以这个抱负越早达成收益越多!
其次我觉得⽐较有⽤的抱负是妙⼿主厨。奖励特 ——新主厨效果⾮
常明显,做出的⾷物不会腐坏。这意味着什么,意味着你可以在随⾝清单
中存储⼤量的⾷物,让你随时随地可以吃饭,⽽不⽤在某些关键时候被迫
回家做饭。这对练级和修抱负、出远门收集等等都⾮常有⽤!
第三,健美运动员的奖励抱负:长寿。针对正常开启⾃动变⽼。如果
关了⾃动变⽼。这个抱负奖励也就可以⽆视了。
第四个,知识抱负⾥⾯的电脑神童,奖励特 是⽹络⼤师。会解锁⼀
些⽐较逆天的电脑功能。⽐如⼿游资料可以查看别⼈的全部特 ,还有⼀
个研究狂,能够在电脑前同时提升多种技能。
第五个,声望抱负⾥⾯的世界之友,奖励特 是喜爱。已经确⽴的友
好度和暧昧度不会减少。这个抱负主要是在要达成某些抱负和职业的要求
时⽐较省⼼,因为不会出现过⼏天就变路⼈的情况。
其他的抱负奖励我就觉得都可有可⽆吧,只是锦上添花。
再说商店奖励特 。最逆天的当属从不疲惫,让你的活动时间直接多
出⼀半。第⼀个建议购买的奖励绝对⾮它莫属。4000点绝对花的值!
其次是针对其他⽣理需求的奖励特 :钢铁膀胱、⼀点都不饿,清洁
溜溜。这三个都是减少⽣理需求下降的速度。其中钢铁膀胱的效果明显⼀
些。如果你不做某些动作的话,膀胱也是不会减的,⽐如睡觉。但是如果
已经不⽤睡觉了,也就⼏乎不⽤尿尿了。
再次是针对社交和娱乐需求的奖励特 :独善其⾝和⽆忧⽆虑。其中
独善其⾝是减少社会需求下降速度。有⽆忧⽆虑,娱乐需求不会减少下降
速度,但是即使娱乐需求见底,⼩⼈也不会出现不快乐的情况,所以效果
等同永久特 。
然后是技能类奖励特 :专家、夜猫⼦、早期的鸟⼉有⾍吃、快速阅
读,练技能必买。特别要提的是快速阅读,有了这个特 ,不仅可以快速
完成某些抱负⽐如书呆⼦的头脑的⼀些要求,还有最重要的是,它让你可
以更快地阅读技能书,1000点的价格,效果堪⽐专家特 。简直不要太
nice 。
职业类奖励特 :企业家和⼈脉⼴阔、专业懒⿁。企业家加快升值速
度。专业懒⿁不怕被降职(觉得没啥⽤,我⼀般到最⾼职位马上辞职,上班
不是为钱是为解锁物品) 。特别要提的是⼈脉⼴阔,这个很逆天。直接让你
的新⼯作跳好⼏级,最⾼应该是4级吧。
利⽤这个特 ,可以⽤电话不断找⼯作然后马上辞职,可以⽴马得到
相应职业的解锁奖励。还可以快速刷掉⽂艺复兴模拟市民抱负。(这应该算
是个系统漏洞吧)
最后是两个对特定职业的⽐较重要的抱负:创意梦想家让作家和画家
有更⼤机会出杰作。超级销售员让⽊⼯做的东西能卖更多钱。我还发现⼀
个画家职业独有的漏洞。雇佣⼀个经纪⼈,电话找经济⼈谈判,然后不断
有⼈给你捐钱,财源滚滚来(好邪恶的感觉哇咔咔) 。所以我觉得画家是开
局积累资产的最好职业。
实验证明,最赚钱的职业竟然是直播打游戏,⽽最不赚钱的是做游
戏。直播打游戏前期收益低,但是当粉丝数量突破⼀百万⼤关时,就是质
的突破,⽽且是稳定收⼊。后期如果⼀直直播的话,很快就会撑爆你的的⾦
库。⽽在游戏中,开发⼀个游戏是所有赚钱⽅式中最最最费劲的。你可能
花两天时间都不见得能开发完⼀个游戏……
这应该是游戏开发商的⼀种⾃嘲吧。想想现实中也⼤致如此,做游戏
的⽣产周期长,耗费精⼒多,但是谁又能保证⼤卖呢?
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台
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