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                    C++程序设计  第3章 类和对象  本章导读  掌握类与对象的概念,类与对象的定义方法及二者间的区别。  掌握类的成员函数的声明方法、定义方法及调用方法。掌握类中成员的访问机制。  了解对象的作用域和生存期。  理解并掌握构造函数、析构函数、拷贝构造函数、缺省构造函数和带缺省参数的构造函数的定义方法及在对象的构造和撤消中的作用。  了解静态成员的作用、定义和使用;了解对象成员利用初始化表调用构造函数的方法、构造函数的执行顺序。 了解友元函数、友元类的概念、定义方法及其作用。 第3章 类和对象          类和对象是面向对象程序设计(OOP)的两个最基本概念。所谓对象就是客观事物在计算机中的抽象描述;类是对具有共同属性和行为的一组对象的统一描述。         类是C++的精华,是C++的重要特征,是进行数据封装和数据隐藏的工具,它将数据结构与一个操作集结合起来,对象是类的实例,用类对象模拟现实世界中的事物比用数据对象更确切。 3.1 类与对象的基本概念 3.1.1 类的定义              C++的类是在结构体的基础上扩充而来的。结构体将具有某种联系的不同数据类型的成员组织在一起,而类是把各种不同类型的数据(称为数据成员)和对数据的操作(成员函数)组织在一起而形成的用户自定义的数据类型。               C++中,类定义包括类说明和类实现两大部分。说明部分提供了对该类所有数据成员和成员函数的描述,而实现部分提供了所有成员函数的实现代码。  class point {		// 声明类  private:		// 通常先声明私有成员,再声明公有成员      int x, y;  public:      void setpoint(int a, int b);      int getx();      int gety();  };    void point::setpoint(int a, int b)// 函数定义  { x = a; y = b; }   inline int point::getx()		// 函数定义(内置函数)  { return x; }   inline int point::gety()		// 函数定义(内置函数) { return y; }  类定义的一般形式为:  //类的声明 class   类名 { [private:]       数据成员或成员函数  protected:       数据成员或成员函数  public:       数据成员或成员函数 };? //类的实现 各成员函数的实现代码 1. class是定义类的关键字,类名由用户自己定名,必须是C++的有效标识符,但一般首字母大写。 (3)在类的protected部分说明的成员是不能被类之外访问,只有类的成员函数及其子类(派生类)可以访问。 (4)当定义类时,未指明成员是哪部分时,默认是属于private成员。        类是实现封装的工具,封装是通过public和private的成员实现的:private的成员构成类的内部状态,public的成员则构成与外界通信的接口,通过public的成员函数来使用private的数据成员,从而在C++中实现了封装。 本章小结         类是用户定义的一种数据类型,它抽象了一类对象的共同特性,一个类是由数据成员和成员函数组成,而这些成员又分为私有成员、保护成员或公有成员,类的私有成员体现了封装和数据隐藏,而公有成员提供了与外界的接口。        可以像定义基本数据类型的变量一样定义类的变量,称为对象。  计算机应用辅导 返回 说明: 2. 大括号的部分是类的成员(数据成员和函数成员),它们分成三部分,分别由private、public、proctected三个关键字后跟冒号来指定。这三部分可以任何顺序出现,且在一个类的定义中,这三部分并非必须同时出现。 (1)如果数据成员或成员函数在类的private部分,那么在类之外不能访问,只有类中的成员函数才能访问private的数据成员和成员函数。 (2)在一个类的public部分说明的成员可被程序中的任何函数访问,public成员多为成员函数,用来提供与外界的接口,外界只有通过这些接口才可以实现对private成员的访问。 计算机应用辅导 * * 返回 
                
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