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基于UG及三维标准件库及建立原则和方法
基于UG的三维标准件库的建立原则和方法
基于UG的三维标准件库的建立原则和方法
一、 基于UG的标准件库的建立原则
1.每个标准件都应有一个中心基准(如基准点或基准轴或基准面,主要使用三面基准),建立标准件时,坐标系(相对坐标和绝对坐标)应在该标准件的对称中心位置。
2.应尽量减少特征数,特征间尺寸用关系表达式表示。将特征参数分为主参数和次要参数,用主参数去控制和约束次要参数。
3.每个标准件应在菜单“装配(Assemblies)”中设置“参考集(Reference Rets)”,调出时仅显示特征实体(Solid)。
4.对于一个由几个标准零件装配在一起而组成的标准部件,要注意建立标准部件内各个标准零件之间的参数值传递,即建立各个标准零件之间的尺寸链接关系,并用一个主要的标准零件去控制和约束其它的次要标准零件。
二、 标准件的创建方法
1.电子表格(SpreadSheet)法
(1)File→New,输入一个标准件Part文件名。
(2)Application→Modeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part),由于建立Template Part的方法和步骤将直接决定参数的选取,故应从整体考虑。
(3)Toolbox→Expression,对参数表达式进行Rename和Edit。
(4)Toolbox→Part Families,在Available Columns栏内选定参数,点击Add Column放在Chose Column栏内,待选定所有参数后,点击Create进入Spreadsheet(电子表格)内。
(5)填写并编辑Spreadsheet。在Spreadsheet内要输入零件号(Part_Name)和相关参数值。填写完毕后,可选Part Family的Verify Part来生成某零件,以明确参数选定是否正确。待上述工作准确无误后,可选Part Family的Save Family来存贮该电子表格。
(6)标准件的调用。Assemblies→Edit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加入零件的位置[如(0,0,0)],这样标准零件即在指定点处生成。
优点:提供了一个用UG 3D实体格式定义的标准件库系统,创建直观、容易,并能通过直观的图形界面调入装配体;可使标准件具有子装配功能,并可以封装到IMAN和UG/Manager中,是建立UG标准件库系统的通用方法。缺点:调用时须改名存入,如果不改名只能存入当前目录且不能修改,当型号选好后又需要换型号时则必须重新装配。
2.关系表达式(Expression)法
(1)File→New,输入一个标准件Part文件名。
(2)Application→Modeling,选取适当参数和方法步骤建立标准件中的一个具体零件(Template Part)。
(3)Toolbox→Expression,对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。
表达式的编辑方法:1)在“编辑多个表达式”对话框中,点击“输出”,在目录下给定一个文件名(如e.exp)并退出UG。2)对表达式文件e.exp进行编辑并存储。3)返回UG,打开该Part文件,进入“编辑多个表达式”对话框,点击“输入”,输入将该表达式文件。
(4)File→Save,存储该零件(.prt)。
(5)零件调用。Assemblies→Edit structure,点击Add;在Part Name内指定所选标准件;在Point Subfunction内指定欲加零件的位置[如(0,0,0)],这样标准零件即在指定点处生成。然后,将该零件以另一名称存储,转成装配模型中的一个具体零件。最后,将该零件转成工作零件并修改其参数,使之符合设计要求。
优点:创建容易,修改比较方便。缺点:装配调入的只是一个模板,完成装配后需修改其变量;需查标准件手册来修改变量值。
3.用户自定义特征(.udf)法
(1)File→New输入一个标准件Part文件名,Application→Modeling生成一个Part文件。
(2)Toolbox→Expression对参数表达式进行用户化命名(Rename)和编辑(Edit)。
(3)File→Export,生成、定义、存储一个udf文件。
(4)Toolbox→Features→User Defined实现调用。
优点:创建比较容易;可建立特征参数之间的关系,定义特征变量,设置缺省值,提示输入关键值;易于恢复和编辑。缺点:须建立一个新的part零件才能输入用户自定义特征。
4.用程序设计(*.grx或*.dll):UG/Open GRIP和/或UG/Open
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