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简单动态字符串.pdf
简单动态字符串
简单动态字符串
sds 的⽤途
实现字符串对象
⽤ sds 取代 C 默认的 char* 类型
Redis 中的字符串
sds 的实现
优化追加操作
sds 模块的 API
⼩结
Sds (Simple Dynamic String ,简单 态字符串)是 Redis 底层所使⽤的字符串表⽰,
⼏乎所有的 Redis 模块中都⽤了 sds 。
本章将对 sds 的实现、性能和功能等⽅⾯进⾏介绍,并说明 Redis 使⽤ sds ⽽不是传统
C 字符串的原因。
sds 的⽤途
Sds 在 Redis 中的主要作⽤有以下两个:
1. 实现字符串对象 (StringObject );
2. 在 Redis 程序内部⽤作 char* 类型的替代品;
以下两个⼩节分别对这两种⽤途进⾏介绍。
实现字符串对象
Redis 是⼀个键值对数据库 (key value DB ),数据库的值可以是字符串、集合、列表
等多种类型的对象,⽽数据库的键则总是字符串对象。
对于那些包含字符串值的字符串对象来说,每个字符串对象都包含⼀个 sds 值。
Note
“包含字符串值的字符串对象” ,这种说法初听上去可能会有点奇怪,但是在 Redis
中,⼀个字符串对象除了可以保存字符串值之外,还可以保存 long 类型的值,所以
为了严谨起见,这⾥需要强调⼀下:当字符串对象保存的是字符串时,它包含的才是
sds 值,否则的话,它就是⼀个 long 类型的值。
举个例⼦,以下命令创建了⼀个新的数据库键值对,这个键值对的键和值都是字符串
对象,它们都包含⼀个 sds 值:
redis SET book Mastering C++ in 21 days
OK
redis GET book
Mastering C++ in 21 days
以下命令创建了另⼀个键值对,它的键是字符串对象,⽽值则是⼀个集合对象:
redis S DD nosql Redis MongoDB Neo4j
(integer) 3
redis SMEMBERS nosql
1) Neo4j
2) Redis
3) MongoDB
⽤ sds 取代 C 默认的 char* 类型
因为 char* 类型的功能单⼀,抽象层次低,并且不能⾼效地⽀持⼀些 Redis 常⽤的操
作 (⽐如追加操作和长度计算操作),所以在 Redis 程序内部,绝⼤部分情况下都会
使⽤ sds ⽽不是 char* 来表⽰字符串。
性能问题在稍后介绍 sds 定义的时候就会说到,因为我们还没有了解过 Redis 的其他
功能模块,所以也没办法详细地举例说那⾥⽤到了 sds ,不过在后⾯的章节中,我们
会经常看到其他模块 (⼏乎每⼀个)都⽤到了 sds 类型值。
⽬前来说,只要记住这个事实即可:在 Redis 中,客户端传⼊服务器的协议内容、aof
缓存、返回给客户端的回复,等等,这些重要的内容都是由 sds 类型来保存的。
Redis 中的字符串
在 C 语⾔中,字符串可以⽤⼀个 \0 结尾的 char 数组来表⽰。
⽐如说, hello world 在 C 语⾔中就可以表⽰为 hello world\0 。
这种简单的字符串表⽰,在⼤多数情况下都能满⾜要求,但是,它并不能⾼效地⽀持
长度计算和追加 (append )这两种操作:
每次计算字符串长度 (strlen(s))的复杂度为 (\theta(N)) 。
对字符串进⾏ N 次追加,必定需要对字符串进⾏ N 次内存重分配
(realloc)。
在 Redis 内部,字符串的追加和长度计算很常见,⽽ APPEND
[/en/latest/string/append .html#append] 和 STRLEN
[/en/latest/string/strlen .html#strlen] 更是这两种操作,在 Redis
命令中的直接映射,这两个简单的操作不应该成为性能的瓶颈。
另外,Redis 除了处理 C 字符串之外,还需要处理单纯的字节数组,以及服务器协议
等内容,所以为了⽅便起见,Redis 的字符串表⽰还应该是⼆进制安全的
[http://en ./wiki/Binary safe] :程序不应对字符串⾥⾯保存的数据做任何假
设,数据可以是以 \0 结尾的 C 字符串,也可以是单纯
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