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第3章 面向对象基础
Java程序设计
第3章 面向对象基础
夏海轮
xiahailun@
北京邮电大学 信息与通信工程学院
本章内容
面向对象设计思想面向对象设计思想
类和对象类和对象
方法、构造方法、访问器方法方法、构造方法、访问器方法
类变量和类方法类变量和类方法
对象进一步分析对象进一步分析
JavaJava常用类介绍常用类介绍
移动生活俱乐部(中国)
面向对象的发展历史
机器语言
汇编语言
Machine language 结构化程序设计语言
Assembly language 面向对象程序设计语言
Procedure
Object Oriented
Programming
Programming
雏形阶段 完善阶段 繁荣阶段 全面发展阶段
1960s-70s 1970s-80s 1980s-90s 1990s-当前
1、Simula67引入 1、Smalltalk- 1、大批OOPL涌现, 1、语言方面,结合语言、
了类和继承 72, 76, 78 如C++、ObjectiveC、 类库和可视化编程,VC、
2、CLU,并发 Object Pascal等 VB、Delphi、Java
Pascal, Ada, 2、Smalltalk-80
Modula-2,支持数 是面向对象语言发 2、OOPL分为纯OOPL 2、UML UML(Unified
据与操作的封装 展史上最重要的里 和混合型OOPL Modeling Language),图形
混合型:面向过程增 化建模语言,为面向对象系
3、Flex,类,对象 程碑。第一个完善 加OO语言成分。如 统建立模型,具有灵活性
,继承 的、能够实际应用 C++;
4、Smalltalk- 的面向对象语言。 纯OO语言:重视实用 3、从编程发展到设计,分
72,正式使用面向 3、 Smalltalk- 性,如Smalltalk 析,发展到整个生命周期.
对象这个术语,设 80应用不够广泛 几乎覆盖计算机软件领域
计方法正式形成 的所有分支
3
面向对象程序设计的基本思想
面向过程程序设计
–以功能为核心,数据和对数据的操作是分离的,需要
把数据传递给过程或函数
面向对象程序设计
–把数据和对数据的操作封装同一个数据结构中
–一切都是对象
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