第3章 面向对象基础.pdf

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第3章 面向对象基础

Java程序设计 第3章 面向对象基础 夏海轮 xiahailun@ 北京邮电大学 信息与通信工程学院 本章内容 面向对象设计思想面向对象设计思想 类和对象类和对象 方法、构造方法、访问器方法方法、构造方法、访问器方法 类变量和类方法类变量和类方法 对象进一步分析对象进一步分析 JavaJava常用类介绍常用类介绍 移动生活俱乐部(中国) 面向对象的发展历史 机器语言 汇编语言 Machine language 结构化程序设计语言 Assembly language 面向对象程序设计语言 Procedure Object Oriented Programming Programming 雏形阶段 完善阶段 繁荣阶段 全面发展阶段 1960s-70s 1970s-80s 1980s-90s 1990s-当前 1、Simula67引入 1、Smalltalk- 1、大批OOPL涌现, 1、语言方面,结合语言、 了类和继承 72, 76, 78 如C++、ObjectiveC、 类库和可视化编程,VC、 2、CLU,并发 Object Pascal等 VB、Delphi、Java Pascal, Ada, 2、Smalltalk-80 Modula-2,支持数 是面向对象语言发 2、OOPL分为纯OOPL 2、UML UML(Unified 据与操作的封装 展史上最重要的里 和混合型OOPL Modeling Language),图形 混合型:面向过程增 化建模语言,为面向对象系 3、Flex,类,对象 程碑。第一个完善 加OO语言成分。如 统建立模型,具有灵活性 ,继承 的、能够实际应用 C++; 4、Smalltalk- 的面向对象语言。 纯OO语言:重视实用 3、从编程发展到设计,分 72,正式使用面向 3、 Smalltalk- 性,如Smalltalk 析,发展到整个生命周期. 对象这个术语,设 80应用不够广泛 几乎覆盖计算机软件领域 计方法正式形成 的所有分支 3 面向对象程序设计的基本思想 面向过程程序设计 –以功能为核心,数据和对数据的操作是分离的,需要 把数据传递给过程或函数 面向对象程序设计 –把数据和对数据的操作封装同一个数据结构中 –一切都是对象

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