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dotaimba命令(dotaimba命令)
dotaimba命令(dotaimba命令)
bit imba相关模式和命令解析
(从3.72.8版本开始, 所有常用模式显示为中文)
dota正式版常用命令:
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入, 这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式
- aa 敏捷阵营模式, 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄.
- oh, 智力阵营模式, 强迫所有玩家只能选择智力型英雄.
- as 力量阵营模式, 强迫所有玩家只能选择力量型英雄.
- ro 远程阵营模式, 强迫所有玩家只能选择酒馆中的远程英雄游戏.
- mo 近战阵营模式, 强迫所有玩家只能选择酒馆中的近战英雄游戏.
- vr 5选1阵营模式, 从敏捷, 智力, 力量, 远程, 近战中选一.
- ap 全阵营手选模式, 玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄.
- ar 全阵营随机模式, 所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏.在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400
em 简单模式 塔将变弱, 经验值将增长更快, 你每段时间固定得的钱也更多
- np 无神符模式, 神符不再随机的在河道中间生成.
- tr 团队随机模式, 玩家获得一个随机的本方英雄 (近卫军团, 或者亡灵天灾), 他可以在游戏的第一分钟使用 - repick命令花费500金钱来重新选择英雄.
-id dead object drop mode, in this mode, random objects fall instead of money lost and become a heros death penalty. Note: the game will randomly select an item bar to drop, so its not a good idea to buy many inexpensive items. Rumor has it that falling objects are not completely random, 75% chance to drop the best items, and 25% chance to drop from other items.
The -lm League model, introduced in version 6.20, is a new model that can only be used in 5 V 5 games. In the League mode, each game player turns to select heroes, the sentinel A game player to choose a hero, then the scourge of the B and C choose the hero game player game player, then the sentinel D and E choose the hero game player game player, and so forth until all of the game player has chosen a hero. If a player doesnt choose a hero, then he gets a random hero and loses all of his initial money. Note: in the current version, the player has 20 seconds to choose the hero.
-mm mirror mode, game player can choose a hero as usual, but after the initial time of a given team, the hero will be based on the selection and composition of heroes on both sides were randomly selected and related game player will be given the same hero. In the end, the 2 sides will have exactly the same hero, just like the name of the pattern (5v5 game = 5, the same hero from the 10 possible heroes). (this mode is not available now)
-mr random mode, randomly select a game mod
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