第8章 java的Applet.pptVIP

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第8章 java的Applet

* 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.6 问题的实现 8.6.4 paint方法的实现 public void paint( Graphics g ) { g.setColor( Color.white ); //设置白色来绘时钟图形 if (digitalmode) { //判断是否以数字方式显示时钟 //创建字体尺寸 Font bigBoldFont = new Font(SansSerif, Font.BOLD, 20); g.setFont(bigBoldFont); //设置字体尺寸 g.drawString( timeString, 10, height-height/2+10 ); //显示时间 } else { //若以模拟方式显示时钟 drawWedge( 2*Math.PI * hours / 12, width/5, g ); //画时针 drawWedge( 2*Math.PI * minutes / 60, width/3, g ); //画分针 drawHand( 2*Math.PI * seconds / 60, width/2, g ); //画秒针 } } * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.6 问题的实现 8.6.5 鼠标事件处理 public void mouseClicked (MouseEvent e) { if (digitalmode) //判断当前是否以数字方式显示时钟 digitalmode=false; //将显示方式改为模拟方式 else digitalmode=true; //将显示方式改为数字方式 } 结束 * 《解析Java程序设计》--第5章 * 《解析Java程序设计》--第5章 《解析Java程序设计》--第5章 第8章 Applet * 《解析Java程序设计》--第5章 * 本章主要内容 问题的提出与分析 Apple简介 Applet的类层次 Applet的运行周期及常用方法 Applet的运行方式 在Applet中绘图,播放声音 Applet中使用线程来产生动画效果 * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.1问题的提出与分析 编写一个能以数字和模拟方式显示的时钟程序 * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.1问题的提出与分析 用UML图描述的Clock Applet程序 Thread Runnable Applet MouseListener init() start() stop() run() paint() mouseClicked(MouseEvent e) drawHand(double angle,int radius,Graphics g) drawWedge(double angle,int radius,Graphics g) int width int height Thread t boolean threadSuspended int hours int minutes int seconds String timeString boolean digitalmode=false Clock * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.2 Applet简介 8.2.1 什么是Applet Java程序分为Application和Applet两种类型 Applet不能作为一个独立程序单独运行,需经下载后在网页浏览器里运行 Applet程序必须继承自java.applet包中的Applet类 Applet本身就隐含地代表了一个图形用户界面 在Applet程序中没有main()方法 * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.2 Applet简介 8.2.1 什么是Applet Apple的类层次 * 《解析Java程序设计》--第5章 * 8.2 Applet简介 8.2.2 一个简单的Applet程序 paint()方法:在java.applet.Applet类中定义,由系统自动调用 paint()方法:必须重写,以绘制Applet的图形界面 重写paint()方法的一般格式: public void paint(Graphics g) {    … //方法体 } 参数g由系统调用paint(Graphics g)方法时提供,代表一个图形对象 ,即Applet的图形界面 * 《解析Java程序设计》--第5

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