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LOL新英雄复仇之刺实战评测大招可自行变通
L O L 新英雄复仇之刺实战评测 ⼤招可⾃⾏变通
被叛徒谋杀之后,凯莉斯塔被暗影岛的恐怖⼒量扭曲了⼼智,成为了
⼀个亡 。在死后,她向符⽂之地提出了⾃⼰的想法:向复仇之刺交出你
的灵 ,她会帮助你对背叛者完成复仇。
道具:⿊⽭
主动效果:凯莉斯塔为友军提供⼀份契约,如果友军同意,那么这个
装备会被消耗,双⽅在剩余的游戏当中会被灵 绑定在⼀起。接受之后,
绑定效果将产⽣灵 印记:凯莉斯塔W 技能的被动效果,并且允许凯莉斯
塔在开启它的时候使⽤⼤招。
被动技能:战争姿态
移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,⽽是会让她在完成普通攻击动
作后向点击的⽅向跳跃。当凯莉斯塔朝远离⽬标⽅向移动时,她跳跃的距
离会更远。
Q 技能:灵 穿刺
凯莉斯塔⽤⼒丢出长⽭,对第⼀个遇到的敌⼈造成伤害,并且叠加⼀
层灵 粉碎效果。灵 穿刺还会触发战争姿态的效果。
W 技能:灵 哨兵
被动:灵 印记— — 当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击⼩兵,野
怪或者敌⽅英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。
主动效果:凯莉斯塔命令⼀个灵 哨兵对区域内进⾏巡视。哨兵会在
路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来⾃后⽅的攻击会很脆弱,它能够提
供前⾯锥形范围的视野,并且在发现敌⽅英雄后会尖叫。
E 技能:灵 粉碎
凯莉斯塔的普通攻击和灵 穿刺的长⽭技能会短时间的留在⽬标体
内。灵 粉碎会让她的长⽭在敌⼈⾝上裂开,减速⽬标,并且每层灵 粉
碎效果会对敌⼈造成额外的伤害。在灵 粉碎在击杀 ⽬标后冷却时间会重
置。长⽭可以在敌⼈体内⽆限的叠加,只有当她⽆法保持攻击时才会消
失。
⼤招:命运之召
凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到⾃⼰附近,让他们变得不可被选中
⽽且⽆法使⽤⾃⼰的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵 绑定者可以
获得⼀个新技能,使这对绑定的灵 冲向⽬标⽅向,击飞他们遇到的所有
敌⼈。
之所以选取薇恩和卢锡安,因为他们⼀个是前期最强,⼀个是后期最
强,⽐较有参考意义,数据我就不分析了,仁者见仁智者见者。不过卡莉
丝塔( 已确定为国服官⽅译名) 的基础属性挺强的。
以下为l o l 新英雄凯莉斯塔技能测评
⿊⽭/ 战⽃⾝ [ 被动]
卡莉丝塔的被动分为两个,⼀个是被动的物品,可以跟⼀个队友灵
绑定,另⼀个则是可以跳跃输出。
先说第⼀个,在刚进⼊游戏时,卡莉丝塔的物品栏6 ⾥会有⼀个长⽭。
点击之后长⽭会仍在地上,谁捡谁就和卡莉斯塔灵 绑定了,两⼈距
离较近时会有额外的特殊互动,卡莉丝塔的技能也会相应得到强化。
然后是另⼀个被动,卡莉丝塔在平A 和使⽤Q 技能的时候可以在出⼿的
瞬间进⾏跳跃,怎么说呢,就像⾮洲⼟著打猎⼀样,边跳边打… …每次跳
跃的距离⽬测⽐薇恩的Q 稍短⼀些。
灵 穿刺[ Q ]
卡莉斯塔的Q 和E 是唯⼀的两个输出技能,Q 和E Z 的Q 很像,射程也差
不多,⽽且都只能攻击碰到的第⼀个 ⽬标。
卡莉丝塔在扔Q 的时候也可以触发被动的跳跃。
唯⼀需要注意的是,他的Q 如果杀掉了第⼀个 ⽬标,会继续前进,直
到达到最⼤射程或者碰到下⼀个 ⽬标为⽌,⽽且可以传染 ⽬标⾝上E 的撕裂
层数。
Q 技能的A D 加成很⾼,有1 .0 之多,但和E Z ⼀样的⽑病,Q 难命
中… …
灵魂哨兵[ W ]
W 也被动⼀样,分为两个效果,也分开讲。
第⼀个是伤害加成,当你和灵 绑定的队友⼀起攻击⼀个 ⽬标的时
候,对⽅会受到额外的魔法伤害。
* 触发后8 秒内⽆法对同⼀ ⽬标触发W 的被动。 * 触发的时间下限是1 .5
秒,⽬标必须在1 .5 秒内受到灵 绑定的两个 ⽬标的伤害才会触发W 的被动
伤害,谁先攻击谁后攻击都⽆所谓 * 只有平A 能触发W 的特效,技能⽆法触
发( E Z 的Q 这种除外)
这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进⾏削弱的话,以后⼥警+ 卡莉
斯塔是⽆解的状态,⾄于为什么,W 被动触发之后会造成⽬标最⼤⽣命值
12 % 的魔法伤害,你懂的。
然后是主动效果,会放出⼀个会来回⾛的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只
有2 点⾎,基本上被摸⼀下就死了,但是这个技能⽜逼的地⽅在射程,请看
图。
如图所⽰,这是⼀级W 主动效果的射程… …也就是说,卡莉斯塔可以
在2 级就直接通过W 技能侦
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