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《激战2》死灵PVE的强大潜力与装备搭配
《激战2 》 死灵P V E 的强⼤潜⼒与装备搭配
长久以来,死灵⼀直就是激战2 ⾥P V E 边缘化的职业,受到的待遇跟游
侠⼯程⼀样, 有任何⼈喜欢 有任何副本需要,所有⼈都看不起死灵,
我也是,⼀直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。死灵就如同被抛
弃的孤独的孩⼦,到处流浪⽆处归家。我的死灵号也⼀直当做仓库号丢在
那已经很久很久了,久到我忘记我竟然还有这样的1个职业。
⼀直到前不久改版后,死灵依然被⼈看不起,我号⾥的全职业的新特
性研究修改完毕,惟独死灵⼀直 动,前⼏天有空,我就上这个仓库号开
始认真研究起来,谁想,越深⼊研究越觉得死灵这个职业有很⼤的潜⼒,
需要深⼊研究,于是我花了通宵的时间搭配好特性,我把我的幻术全套粉
装粉⾸饰全部转过来,再配了下符⽂法印,并且在魔像那测试了1个多⼩时
的特性,随后经过1 天2 夜副本+ 碎层不简断的摸索研究,我终于找到了死
灵下本的正确姿势,这个职业意外的开始绽发出耀眼的光辉。
⾸先,说⼀下,死灵为什么副本不受欢迎,⼤部分⼈对死灵的认知都
仅仅停留在
1 、死灵是症状职业, 有直伤,即使有,也是渣
2 、死灵 任何辅助能⼒
3 、死灵是轻甲太脆,2 条命也是废
4 、别⼈都说废所以我也就跟着说废
5 、死灵只会B I U B I U 跟游侠⼀样不敢站撸
这么说吧,⼤部分说死灵垃圾的,要么 玩过不懂死灵,要么就是玩
过却不会玩死灵,要么就是跟风。
那么我在此把⼤众对死灵的认知给颠覆下
1 、死灵⾛直伤输出不要太⾼,⼔⾸1平砍都不⽐盗贼的平砍加背刺低
多少你知道么? 死灵的输出能⼒已经全⾯超越了战⼠守护,不信去打亚拉2
线B O S S ,昨天晚上亚拉2 线最后B O S S 亲测,双法池+ ⼔⾸平砍,6 秒左右
就直接打到B O S S 半⾎下B U F F 消失,除了盗贼死灵,敢问哪个职业能做
到?
2 、死灵的辅助性能主要体现在可以1秒上2 5 易伤并全程维持在2 2 层以
上不掉,可以团队吸⾎,可以团队吸症状,不说别的光易伤这项已经独霸
全职业了,可能有⼈会说,斧锤战⼠呢? 我想说,你真是孤陋寡闻,⾸先这
个版本已经 有⼈玩斧锤了,战⼠已经彻底沦落,再次即使斧锤战存在,
输出就先低个2 0 % ,并且不能保证全程覆盖的破甲有何意义? 如果说斧锤10
秒只能保证5 秒的易伤覆盖,那么死灵可以轻松保证8 到9 秒的覆盖。都这么
说了如果你还是宁愿要1个要辅助辅助不⾏要输出输出不⾏又 啥⽣存的斧
锤战⼠,那当我 说。
在这个易伤难寻的版本时代,死灵的全程易伤可以说对团队提供的辅
助是有多么的重要,1个⼈增加1/ 4 ,5 个⼈就相当于多1个⼈输出,5 ⼈本
= 6 .2 5 ⼈本,就是这个意思。
3 、既然死灵的输出可以,辅助也可以,那么你有什么理由不让死灵进
本? 易伤打建筑不⾏? 难道斧锤就⾏么? 清症急速反射有守护幻术,威能有元
素⽅阵,各职业的辅助基本都是可以互通的,却唯独⾼覆盖的易伤全职业
只有死灵是独有的,⼀家独⼤什么意思知道么?
4 、全职业站撸,所有职业都死了,死灵绝对是最后倒下的。所以不要
怀疑其站撸能⼒。
死灵的副本能⼒如今已经强到令⼈发指,可笑⼀群逗⽐从来 研究过
死灵什么也不懂却始终认为死灵废。当然要玩好死灵,还是得需要1个“ 好
玩家” 。野队我见过,不懂叠易伤的,全程带⿁灵技能的,宝宝流的,不带
法池的,不会吸症状的,拿节丈拿法仗1 1 1 的,五花⼋门。
主要是死灵作为最冷门的职业,玩的⼈少,研究的⼈少,攻略更少,
出来说话的⼈完全 有, 有⼈出来以实际具体的测试来为死灵⽆⽤辩
驳。所以才造成了死灵所有⼈说废, 有⼈站出来辩驳,也就等于默认死
灵垃圾了。
前⾯话说了这么多,都只是为死灵正名,下⾯开始说下死灵下本的⼀
些个⼈意见建议吧,如果跟死灵⼤神有什么不同的⼤可指点,⾃⼰⼈就不
要跟⾃⼰⼈撕逼了。我的死灵玩法如果要定位的话,那么就是死幕破甲
流,⼤部分死灵副本⼤神都是这个玩法,可能有些⼩区别,不过⼤⽅向不
变。
1 、⾸先是装备搭配,因为在上班 图,所以我就⼤致⽂字讲下,
全⾝P P F 超级学者或超级⼒量,这个 的说,武器选择 ⼔⾸+ 聚能器,
错,你 看错,不是⼔⾸号⾓也不是斧头聚能器。这样选择 ⾃然有我的
道理。
选择 ⼔⾸的原因是因为平砍1 回⽣命⼒是所有武器⾥最快⽽且伤害是最
⾼的,作为主⼿的王者地位是不可能动摇的,可能很多⼈以为我说⾛易伤
流会选择斧头,其实斧头的弱点在于输出真⼼太差,⽽且2
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