2016国际水中机器人大赛.PDFVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2016国际水中机器人大赛.PDF

2016 国际水中机器人大赛 青少年组比赛项目及规则 国际水中机器人大赛组委会 2016 年8 月 一、 竞赛项目、机器人及报名要求 1、 竞赛项目简介 国际水中机器人大赛青少年组是国际水中机器人大赛的新设组别。其活动对象 为中小学生,要求参加比赛的代表队在规定的比赛场地上完成规定的多项任务。青 少年组比赛项目是具有一定挑战性、趣味性与综合性很强的一项比赛。 比赛时,学生们既要掌握机器人编程和制作,同时培养团队合作精神,充分培 养学生的分析问题、解决问题、理论和实践相结合的能力,激发学生的创造力、培 养对机器人技术的兴趣,让学生不只是参与比赛的过程,并且在过程中积累知识和 综合能力。 参赛队伍以零件、各类物品为基础搭建不同的机器人,并把智能机器人自动化 设计融入其中,展开研究和动手设计及搭建机器人各种机构、组件的过程。比赛在 科学基础知识、机械、电子方面的创意思维,增加他们对物理、智能传感、及机械 电子设计的认识与应用,增强团队合作意识。 2 、 竞赛项目设置 国际水中机器人大赛青少年组项目由“水陆协同”比赛 、 “捕鱼博弈”比赛 水中排球赛、创新创意组组成。 1 )、“水陆协同”比赛 模拟水上垃圾清理,一名或两名队员上场,现场完成任务,任务是在指定的时 间内,遥控自己组装的一台或两台水中机器人将水上的漂浮物运输到指定传送装置 处 ,再由传送装置下的陆地机器人自主运行将漂浮物运输至指定仓储位置。传送装 置由大赛组委会统一提供。 2 )、“捕鱼博弈”比赛 在规定的时间内,通过遥控控制改装好的水中机器人 ,每只队伍派一名队员上 场,在指定时间内,将水池中央围住的小鱼捕捉至指定位置,时间捕捉小鱼多的队 伍获胜。 3 )、水中排球赛 在规定时间内尽量将自己区域内的“排球”,扔至对方区域。时间结束后,“排 球”数量少的一方获胜。 4 )、创新创意组 展示范围限定为机器人工程与技术类项目,具体方向不限。作品要有原创性, 禁止使用市场销售的成型机器人产品。 3、 机器人 机器人外观尺寸不做要求 ,但需要注意机器人不得伤害人、不得损坏场地,否 则取消比赛资格。 由于机器人制作难度过高 ,允许参赛队购机器人套件 ,但是机器人的设计和系 统解决方案必须由学生完成。 请在每组比赛点名前为机器人充足电力 ,点名检录后不得充电。 4 、 报名要求 1 )、参赛对象及报名数额 : 小学组:在校各年级小学生,每个项目报名数额不限; 初中组:在校各年级初中学生,每个项目报名数额不限; 高中组:在校各年级高中学生,每个项目报名数额不限 2 )机器人姓名 : 要求给每台机器人取一个姓名,用于报名、登记、标示、识别。如:铁甲威龙、灰 太狼、喜羊羊、瓦力、夏娃、巡洋舰、小王子 AK47、Robotly 汤姆、奥特曼的小 苹果等等。 姓名长度不超过7个汉字,2个字母/数字算一个汉字。 3 )参赛队名称: 一所小学或中学报名参加本项目比赛的所有参赛队由一名负责老师集体报名 ,队名 分别为:“××小学 / 中学机器人一队 ”, “××小学/ 中学机器人二队 ”依次类 推。 二、 比赛规则、场地、环境 1、 比赛规则 1 )、“水陆协同”比赛 甲乙两支队伍同时进行任务 ,任务是指定5min 内将水上漂浮物通过水陆协同 的方式,放进自己陆地区域的存放空间中,5min 结束后根据陆地区域存放空间中 的漂浮物数量多少决定胜负。 漂浮物为异形(可能是小球,纸团等杂物),大小不超过 5cm*5cm*5cm。 传送装置由大赛组委会统一提

文档评论(0)

wendang_12 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档