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第4篇 基本实体编辑.ppt

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第4章 基本实体编辑 基本实体编辑是针对已经完成的实体模型进行辅助性的编辑,其应用到的特征包括圆角特征、倒角特征、抽壳特征和扣合特征。 4.1 圆角特征 4.2 倒角特征 4.3 抽壳特征 4.4 扣合特征 可以生成下列五种扣合特征: 1)装配凸台;2)弹簧扣;3)弹簧扣凹槽;4)通风口;5)唇缘和凹槽。 4.4.1 装配凸台特征 4.4.2 弹簧扣特征 4.4.3 弹簧扣凹槽特征 4.4.4通风口特征 4.4.5唇缘和凹槽特征 4.5 范 例 4.6 本章小结 本章讲解的是基本实体的编辑,主要包括圆角特征、倒角特征、抽壳特征和扣合特征。圆角特征一般是为铸造类零件的边线添加圆角;倒角特征是在零件的边缘生成倒角;抽壳特征可以掏空零件,使选择的面敞开,而在其他面上生成薄壁特征。 * *

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