三国志——孔明传职业分析PC版本.DOC

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三国志——孔明传职业分析PC版本

三国志——孔明传全职业分析(PC版) 文: NW旅团 oubleX 说来是巧,三周前将此游戏打通了一遍。不想后一天便得到此游戏要复刻到GBA上的情报。于是趁热打铁就此作中出现的各个职业做逐一分析。先说一下,人物的攻击力=武力+武器的攻击力、防御力=统率+防具的防御力。括号中的数字则是上级职业要到LV多少时才能转。(如:轻骑兵要LV15才能转成重骑兵。)E—S的分级则是将所有人物练到LV40以上后得出的,有出入也不会太大(E最低,S最高)。由于人物能力不仅与职业相关还与人物本身的才能相关,于是只好做定性分析无法具体到定量。攻击距离总是先写攻击范围例如弩兵和连弩兵都可以射1格远正面3格宽的范围指的是他们只能伤害到1格远正面3格宽的范围的一个敌人,能伤害到复数敌人的会特别说明,并且能伤害到复数的职业在反击时只能攻击到攻击他的那名敌人。此外本游戏还有一个奇怪的设定,那就是反击的攻击力比主动攻击时低上许多。 轻骑兵 重骑兵(LV15) 亲卫队(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 A E B S 6 策略相关:没有任何策略值,也不可能使用任何策略。 评价:部队中的绝对的主力。唯一的落项就是其攻击范围,遇到狭窄的地形此兵种根本就无法发挥。 装备:长兵器(武器)、甲胄(防具)、马(车马)全部可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。(只限武器,防具和车马没有更高级的。) 受地形限制:不可进入森林、山地以及城中的房屋。在荒地上移动力减半。 攻击距离:自始至终都只有前后左右一格范围。 两次攻击几率:B 弓骑兵 弩骑兵(LV15) 连弩骑兵(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 B E C A 6 策略相关:没有任何策略值,也不可能使用任何策略。 评价:部队中的绝对的主力。但是能力上稍微比骑兵系差。 装备:弩(武器)、甲胄(防具)、马(车马)全部可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。(只限武器,防具和车马没有更高级的。) 受地形限制:不可进入森林、山地以及城中的房屋。在荒地上移动力减半。 攻击距离:弓骑兵可以射1格远正面1格宽的范围。弩骑兵和连弩骑兵都可以射1格远正面3格宽的范围。 两次攻击几率:A 轻战车 重战车(LV15) 大战车(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 B E B B 5 策略相关:策略值D,可以使用的策略很少且只能使用最低级的策略。 评价:虽然有基本策略支持,但相比起骑兵系能力下降不少是不争的事实。最要命的是城中移动力减半城战极不方便。 装备:长兵器(武器)、甲胄(防具)、轮(车马)全部可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。(只限武器,防具和车马没有更高级的。) 受地形限制:不可进入森林、山地以及城中的房屋,城中、桥梁、荒地上移动力减半。 攻击距离:自始至终都是周围8格范围。 两次攻击几率:B 短兵 长兵(LV15) 近卫兵(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 C C C C 4 策略相关:策略值C,可以使用单体火系策略、单体补给系策略以及低等级的混乱策略。 评价:全能力平均意味着其在一般情况下其也只有放放混乱、回复回复耐久值的份。LV35修得最高级的火系策略终于可使其用策略重创敌人。 装备:短兵器(武器)、盾牌(防具)可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。(只限武器,防具没有更高级的。) 受地形限制:不可进入城中的房屋。进入森林、山地移动力减半。 攻击距离:短兵前后左右一格范围,长兵和近卫军均为周围8格范围。 两次攻击几率:C 弓兵 弩兵(LV15) 连弩兵(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 C C C C 4 策略相关:策略值C,可以使用单体火系策略、低等级的混乱策略。 评价:同近卫军,虽然无法用恢复系策略不过可以在射程上占些便宜。 装备:弩(武器)可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。 受地形限制:不可进入城中的房屋。进入森林、山地移动力减半。 攻击距离:弓兵可以射1格远正面1格宽的范围。弩兵和连弩兵都可以射1格远正面3格宽的范围。 两次攻击几率:B 军师 名军师(LV15) 大军师(LV30) 武力 智力 统率 耐久力 移动力 D S D C 4 策略相关:策略值S,可以使用除运粮队、物资队、军乐队和山贼独有的策略以外所有的策略。 评价:除了主动攻击外用途甚为广泛,不仅可以用策略攻击还可以用策略混乱以及降低敌人能力。美中不足是不能增加己方能力也无法群体恢复耐久值。 装备:扇子(武器)可以装备。随着转职的进行可以装备更高级的武器。 受地形限制:不可进入城中的

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