互联网行业审计指引之一--网络游戏企业.pdfVIP

互联网行业审计指引之一--网络游戏企业.pdf

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互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业 目录  一、行业及监管环境4  (一)行业ABC : 4  1、网络游戏的定义 4  2、网络游戏的形式 4  (1)网页游戏 4  (2 )客户端游戏 4  3、网络游戏类型 4  (二)行业监管 5  1、行业主管部门及监管体制 5  (1)行业行政主管部门 5  (2 )行政主管部门职责简介 5  (3 )协会组织 6  2、实行准入制度:许可与备案 6  (1)网络文化经营许可证(文网文) 6  (2 )互联网出版许可证 6  (3 )电信与信息服务业务经营许可证  (ICP证) 7  (4 )游戏作品著作权登记 7  (5 )网络游戏出版及运营备案 7  (6 )申请虚拟货币交易或发行的规定 8  (三)行业主要法律法规及政策 8  1、网络游戏行业法规及政策 8  2、产业及税收政策 10  (四)、其他相关 10  1、外挂 10  2、推广 10  3、地推 11  4、防沉迷 11  (五)网络游戏产业的供应链 11  1、网络游戏产业链 11  2、网络游戏开发商 12  3、网络游戏运营商 12  4、电信运营商及设备供应商 12  5、网络游戏用户 13  (六)网络游戏的开发模式及其特点 13  1、产品代理/ 引进 13  2、自主研发 13  互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业 二、行业风险13  (一)政策风险 13  (二)市场风险 14  (三)技术风险 14  (四)知识产权保护风险 14  三、网络游戏行业的盈利模式14  1、按虚拟道具收费(FTP ) 15  2、按时间收费(PTP ) 15  3、游戏内置广告(IGA) 15  四、游戏充值16  1、游戏点充值 16  2、游戏卡充值 16  3、游戏充值平台 16  五、网络游戏行业的审计时关于IT审计的考虑16  (一)、网络游戏行业的经营指标 16  (二)、关于IT审计 17  1、IT审计的必要性 17  2、信息系统的控制测试程序 17  六、网络游戏行业收入的确认及其审计17  (一)、不同运营模式及其收入的确认原则 18  1、官方运营收入的确认原则 18  2、分服运营服务收入的会计政策和确认方式 18  (二)、关于道具收费模式下收入确认的特殊考虑 19  1、道具收费模式下收入确认的案例 19  2、了解并测试道具(虚拟物品)的分类 20  3、关于生命周期或预计使用寿命的分类 20  (1)、游戏产品生命周期 20  (2 )、全部玩家生命周期 20  (3 )、付费玩家(充值玩家)生命周期 21  4、付费玩家生命周期的预计应考虑的因素 21  第一种:按玩家生命为游戏带来的价值进行测试 21  (1)高充值、远期、高频率玩家  ——游戏玩家粘度测试 21  (2 )高充值、远期、低频率玩家  ——过渡态测试 22 

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