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产品经理必读,怎样打造用户喜爱产品.pdf

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产品经理必读 ,如何打造用户喜爱产品 回首小评 :《启示录》是我看的第二 关于产品的书籍 ,全书从人员、流程、产品三个角度介绍了 现代软件(互联网)产品管理的实践与理念。书中对于产品经理的职责、产品经理与其他职位的关系、 开发产品的流程、产品的要点等问题做出了比较全面地介绍 ,可以让读者快速对产品相关的知识有 所了解。 书不仅仅是简单的介绍 ,同时也给出了很多建议与看法 ,也举出不少实例 ,可读性较强 。无论对于产品初学者还是有工作经验的产品经理 ,都能有所获益。这 书比较小也比较薄 ,不可 避免地不是那么深入 ,概念性的问题给出的较多 ,实际操作的细节方面问题提得相对少些 ,但仍然 是一 值得阅读的书籍 ,尤其是对于刚入门的产品新人 ,一定会收获颇丰。   笔记 :   第一部分 人员 1. 产品经理的主要职责分为两项 :评估产品机会和定义要开发的产品。 2. 人员配备 :每五到十位开发人员配备一个产品经理 ,一个交互体验设计师大概支持两个产品经理 ,一位视觉设计师支持四个产品经理 ,超过十名开发人员的项目应有专职的项目经理。 3. 产品经理是负责详细定义待开发的产品 ,让真实用户测试产品。产品营销人员负责向外界宣传和 推广产品 ,负责产品发布、拓展市场渠道、组织重点营销活动、促进产品销售、提供支持。二者十 分重要 ,但不可混为一谈 ,应共同合作。 4 . 所有成功产品的背后都有一个全权负责定义产品的人。   5. 产品经理负责探索定义有价值、可用、可行的产品 ,项目 理则关注如何执行计划以及按期 交付产品。   6. 优秀项目经理 :工作紧迫感(高效)、善于捕捉问题(抓核心)、思路清晰、用数据说话、果断( 及时)、判断力(对工作、时机)、态度(一往无前)。 7. 用户体验十分重要 ,相应工作有 用户研究 :研究分析用户 ,评估产品是否符合用户习惯。 交互设计 :理解用户基础上设计有价值的 ,可用的目标功能、用户导航、产品使用流程。 视觉设计 :设计可见用户界面 ,传达并唤起产品蕴含的情感。 原型制作 :让用户试用 ,原型不会出现在产品中。 8. 产品经理与开发团队平等 ,都不从属于另一方。产品经理负责定义产品方案 ,开发团队负责开发 与实现。 9. 产品经理应意识到自己定义的不是最终产品 ,而是满足基 需要的产品 ,这样才能形成良好的 互动。进入产品开发阶段 ,要尽可能避免修改产品的需求设计 ,虽有时难以避免 ,但不要尝试突发 奇想的电子。 10. 外包不是为了节约成 ,而是为了实现合理的人员配置 ,为了为产品团队寻找合适的人员而不 是仅仅为了节省一点小钱。 11. 与开发团队合作应遵循以下原则 :在产品管理上为开发团队预留20%的自主时间 ,用来重写代码 、完善架构。 12. 产品经理应有的东西 : (1)个人素质与态度   (2)对产品的热情(把一切事物看做产品)   (3)用户立场(是否可以换位思考 ,尊重用户) (4 ) 智力(解决问题方法) (5) 职业操守(不适合安逸的人) (6) 正直(相互信任与尊重 ,以身作则) (7) 自信(容易成为人们愿意追随的领导者) (8) 态度(为产品负责) (9) 技能 (10)运用技术的能力(理解、发掘技术潜力) (11)注意力(自律 ,先做重要的 ,过滤不必要的) (12) 时间管理(熟练、迅速区分重要与紧急任务) (13) 沟通技能(口头、书面 ,PPT 演讲 ,如产品策划文档) (14 ) 商业技能(会用程序与市场两种语言) 13. 评估产品经理工作的一种方法 :用户净推荐值。 调查用户是否愿向他人推荐你的产品 ,9- 10分为推荐者 ,7-8分为中立 ,0-6分为贬损者。 14 . 永远不要告诉别人怎么做 ,告诉他们做什么 ,他们自然会发挥天赋给你惊喜。产品初期就让体 验师参与进来 ,给体验、交互、开发留出空间越大 ,他们越可能打造用户喜欢的产品。 15. 找公司中的聪明人一起努力 ,打听、走动管理、开门、倾听与会者、分享烦恼、泡吧等都可以 有助发现。公司目标是打造卓越的产品 ,所有可以借用的力量都是可取的。(上司、同事) 16. 管理上司的十条经验 : (1)为项目波动做好准备 (2)对不同人有不同沟通方式与频率 (3)会前沟通 (4 )多提建议少谈问题 (5)向上司借力 (6)充分准备应对问题 (7)缩短邮件篇幅 (8)用事实与数据说话 (9)内部宣传 (10)让领导省心   第二部分 流程 1. 市场需求文档 :评估产品机会和目的、淘汰馊主意、避免浪费时间与金钱、挑选合适的产品机会 、理解产品、整合资源。

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