挖掘机零部件实体造型.docVIP

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4. 挖掘机零部件实体造型 4.1 挖掘机旋转架实体造型 1.绘制草图1 单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.1草图。     图4.1 绘制草图1 图4.2 旋转草图1 2.生成旋转1 单击“插入”→“凸台/基体”→“旋转”,在旋转对话框中,旋转轴选择直线6,然后单击“确定”按钮,如图4.2。 3.生成凸台 拉伸1 在设计树中选择“右视基准面”为草图绘制平面,单击草图工具栏中的草图绘制按钮,绘制如图4.3草图,然后退出草图绘制,单击特征工具栏中的“拉伸凸台/基体”,弹出拉伸-凸台对话框,设置方向为“两侧对称”,深度为750mm,然后单击“确定”按钮。 图4.3 绘制草图2 图4.4 拉伸草图2 4.生成凸台-拉伸2 图4.5 绘制草图3 以面1为草图绘制平面,单击草图绘制,绘制如图4.5所示草图,单击退出草图。单击特征工具栏“拉伸凸台/基体”按钮,如图4.6,深度设置为100mm。 图4.6 拉伸草图3 5.生成镜像1 单击“插入”→“阵列/镜像”→“镜像”,基准面选择“右视基准面”。如图4.7。 图4.7 镜像操纵 6.绘制圆角 单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,特征选择面1和面2,如图4.8。 单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,如图4.9。 单击“插入”→“特征”→“圆角”,半径设置为20mm,特征选择边线1,如图4.10,完成旋转架造型。 图4.8 圆角1 图4.9 圆角2 图4.10 圆3 4.2 履带造型 1.生成拉伸-薄壁1 单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.11草图。退出草图绘制,单击特征工具栏“拉伸凸台/基体”按钮,方向选择两侧对称,深度设置为750mm,单击薄壁特征,深度设置为25mm,如图4.12,然后单击“确定”按钮。 图4.11 绘制草图1 图4.12 拉伸草图1 2.绘制圆角1 单击圆角特征,半径设置为5mm,如图4.13,单击“确定”按钮。 图4.13 圆角1 图4.14 草图2 3.生成凸台-拉伸1 以面1为草图绘制平面,绘制如图4.14草图,退出草图,单击“拉伸凸台/基体”按钮,深度设置为20mm。单击“确定”按钮。 4.绘制草图3 以“前视基准面”为草图绘制平面,选择实体转换按钮,依次选择履带边界线段为转换的实体,单击“确定”按钮,绘制如图4.15草图3,单击退出草图。 5.生成曲线阵列1 单击“插入”→“阵列/镜像”→“曲线驱动的阵列”,在曲线阵列对话框中方向选择草图3,间距设置为200mm,实例数为36,以凸台-拉伸1为阵列的特征,如图4.15,单击“确定”按钮,完成履带的实体造型。 4.3 轮子1实体造型 1.生成旋转1 单击菜单“文件”→“新建”→“零件”,然后点击“确定”按钮,弹出新零件窗口,在设计树中选择“前视基准面”为草图绘制平面,单击“插入”→“草图绘制”,绘制如图4.17草图。退出草图绘制,单击特征工具栏“旋转凸台/基体”,生成图4.18所示旋转特征。 图 4.17 草图1 图4.18 旋转草图4 2.生成凸台-拉伸1 以面1为草图绘制平面,绘制图4.19所示草图,单击退出草图绘制,进入“拉伸凸台/基体”,深度设置为600mm,单击“确定”按钮。 图4.19 草图2 图4.20 圆周阵列 3.插入基准轴1 单击“插入”→“参考几何体”→“基准轴”,一次选择原点和面1,单击“确定”按钮。 4.生成圆周阵列1 单击圆周阵列,以基准轴1为阵列周,以“凸台-拉伸1”为阵列特征,实例数选择11,如图4.20,单击“确定”按钮。 5.绘制圆角 单击“插入”→“特征“→“圆角”,半径设置为25mm,依次选择边线1和边线2,单击“确定”按钮,如图4.21。 继续插入圆角,半径设置为10mm,如图4.22,完成轮子1实体造型。

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