曲面-张锋.pptVIP

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曲面分析 张锋 M050312135 曲面分析 一.概述 二.CLASS A 曲面 三.曲面表示方式 四.曲面评价指标 概述 曲面造型(Surface Modeling) 是计算机辅助几何设计 (Computer Aided Geometric Design,CAGD)和计算机图形学的一项重要内容,主要研究在计算机图象系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。它起源于汽车、飞机、船舶、叶轮等的外形放样工艺,由Coons 、Bezier 等大师于二十世纪六十年代奠定其理论基础。经过三十多年的发展,曲面造型现在已形成了以有理B 样条曲面(Rational B-spline Surface) 参数化特征设计和隐式代数曲面(Implicit Algebraic Surface) 表示这两类方法为主体,以插值(Interpolation)、逼近(Approximation)这二种手段为骨架的几何理论体系。 CLASS A 曲面 A 级曲面(A-class)并没有十分严格的数学定义也没有十分严格的概念定义,如果用一句话来描述它的话,那就是“非常简单但非常完美的曲面”。 一般来说可以用下面的条件进行描述: 1、一般CLASS A 的阶次与控制点数目都不多,UV 方向大概在6~8 个控制点 2、单独一个CLASS A 曲面在UV 方向都保证曲率的连续性及变化趋势的一致。 3、CLASS A 曲面之间的连接至少满足切向连续 4、使用多种数学检验方法来检验CLASS A 曲面,不应该出现视觉上的瑕疵。 从上面的条件可以知道,曲面上的G2 连接可以说是一个基本要求;因为曲面的G2 以上连接才会在连接线附近有光顺的反射效果。但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是a-class 。通俗一点说,class-A 就必须是G2以上连接。G3 连续的面不一定是CLASS-A 曲面。 曲面表示方式 曲面可以用显式、隐式和参数表示。 显式:形如z = f (x,y)的表达式。对于一个平面曲线,显式表示一般形式是:y=f(x)。在此方程中,一个 x 值与一个y 值对应,所以显式方程不能表示封闭或多值曲线,例如,不能用显式方程表示一个圆。 隐式:形如 f(x,y,z )= 0的表达式。如一个平面曲线方程,表示成 f(x,y)=0的隐式表示。隐式表示的优点是易于判断函数f (x,y)是否大于、小于或等于零,也就易于判断点是落在所表示曲线上或在曲线的哪一侧。 参数表示:形如x = f (t ),y = f (t ),z = f (t )的表达式,其中 t 为参数。即曲线上任一点的坐标均表示成给定参数的函数。 空间曲线上任一三维点P 可表示为: P(t) = [x(t), y(t), z(t)];如图 空间曲线上任一三维点P 可表示为: P(t) = [x(t), y(t), z(t)];如图 参数表示的曲线、曲面具有几何不变性等优点,计算机图形学中通常用参数形式描述曲线、曲面。其优势主要表现在: (1)可以满足几何不变性的要求,坐标变换后仍保持几何形状不变 (2)有更大的自由度来控制曲线、曲面的形状。 (3)对参数表示的曲线、曲面可对其参数方程直接进行几何变换。 (4)便于处理斜率为无穷大的情形,不会因此而中断计算。 (5)参数方程中,代数、几何相关和无关的变量是完全分离的,而且对变量个数不限,从而便于用户把低维空间中曲线、曲面扩展到高维空间去。这种变量分离的特点使我们可以用数学公式处理几何分量。 (6)规格化的参数变量t [0, 1] ∈ ,使其相应的几何分量是有界的,而不必用另外的参数去定义边界。 (7)易于用矢量和矩阵表示几何分量,简化了计算。 曲面评价指标 CLASS-A包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。G2是基本的要求,因为G2以上才有光顺的反射效果。但是达到G3,也未必是CLASS-A,也就是说有时虽然连续,但是面之间出现褶皱,此时就不是CLASS-A。 通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。G3连续的面不一定是CLASS-A曲面。 控制线: 曲率梳介绍: 斑马线 斑马线介绍(也叫做高光测试): 斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。 G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。 G1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。 G2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。 G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。

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