星球大战:旧共和国武士2技能及秘籍新手攻略.pdfVIP

星球大战:旧共和国武士2技能及秘籍新手攻略.pdf

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星球大战:旧共和国武士2技能及秘籍新手攻略

星球⼤战:旧共和国武⼠2-技能及秘籍新⼿攻略    《星际⼤战:旧共和国的武⼠2 》是 《星际⼤战:旧共和国的武⼠》的 续作,本游戏的故事背景设定在前作的5 年 后,绝地武⼠与西斯教徒 间 的冲突将更加⽩热化,共和国已经处于崩溃的边缘,⼀场超越前代规模的 战争即将展开。今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的 《星球⼤战旧共 和国武⼠2 》技能及秘籍新⼿攻略,快跟⼩编⼀起来看看吧!   为了不破坏您的游戏乐趣,本⽂减少了许多对剧情的描绘,专注于使 您对本游戏的系统和⼈物选择有更深⼊的了解⽽不造成游戏的遗憾。终章 是给通关⼀次的玩家准备的,这可以使您发现更多的游戏乐趣并更快的投 ⼊战⽃。下⾯开始正⽂。   序章:基本属性篇   还是同样的6 个属性,在k o t o r 2 中有不同的诠释   ⼒量:给所有⾁搏武器,包括光剑提供命中和伤害加值。   敏捷:给远程武器,防御等级和反应豁免提供加值。   鉴于游戏中有F i n e s s e w e a p o n 这种专长,有相应专长的武器可以在⼒ 敏中选择⾼者设置命中加权,使得⼒量的重要性降低不少。⾼敏带来增加 防御,⽅便使⽤远程武器等诸多好处。⾼⼒只增加⼀些伤害。   耐⼒:增加⽣命点数和坚韧豁免。   鉴于游戏中你能使⽤的植⼊物( i m p l a n t ) 装备等级是由耐⼒决定的,建 议⾓⾊最好有16 的耐⼒,⾼级植⼊物会带来许多好处的。   智⼒:决定技能点数的数量,对⼤量技能提供修正。对于剧情型玩家 相当重要,这点我以后会说明。   智慧:决定原⼒点数,原⼒命中加权和原⼒抗⼒,同时⾼的智慧可以 使你发现很多隐藏的对话选项。   鉴于游戏中主⾓可以得到在穿长袍或裸⾝时将智慧加权加⾄防御等级 的特长,智慧⽆疑成为最重要的能⼒ ⼀。   魅⼒:影响原⼒命中加权和说服能⼒,同时减轻使⽤对⽴⾯原⼒遭受 的惩罚。   初始加点时 14 的属性需要浪费2 的⾃由点数,⽽升级加的属性则没有 这种惩罚。由于各种属性都很有⽤,我们建⽴⼈物时不如平均分配,我的 选择是10 ,14 ,14 ,14 ,14 ,12   ⾄于以后的发展,建议战⽃型专攻敏捷,原⼒型专攻智慧。 % { p a g e - b r e a k | 基本属性篇|p a g e - b r e a k %   ⼆章:技能篇   电脑使⽤:重要的技能 ⼀,切⼊各种安全系统必备。虽然可以使⽤ 队友完成,但若想完全释放t 3 的能⼒需要主⾓有2 0 以上的电脑技能   爆破:影响拆装地雷的能⼒。拆下来的地雷可以卖钱。。。。有些箱 ⼦需要⽤地雷炸开。不会影响到剧情,可以全部⽤队友完成,不需要浪费 主⾓的技能点。   潜⾏:类似于b g 中的⽆声移动。鉴于游戏中背刺的攻击⼒实在不⾼, 可能很少⽤到。潜⾏的主要作⽤应该是潜⾏排雷( 在N a r S h a d a a 潜⾏还有 新的功能- 窃听别⼈对话,可以给你⼀个任务) 。   感知( a w a r e n e s s 的翻译,找不到更好的词了) :影响发现隐形单位和地 雷的能⼒。剧情型玩家注意了!⾼的感知可以使你挖掘出很多新的对话选 项,探索k o t o r 世界⼈物的深层内涵。新增的对话选项和智慧,说服不冲 突。不喜欢看故事的当我没说。建议主⾓加。   说服:j e d i 的招牌能⼒,提供⼤家很多坑蒙拐骗,讨价勒索的机会^ ^ 我就不多说了。主⾓专⽤技能。   维修:⼀般⽤来修复各种机器⼈为你作战。和电脑使⽤⼀样,发挥t 3 全部战⼒的必备能⼒。同时机器⼈给⾃⼰加⾎的数量也由它决定。   开锁:地球⼈都知道的技能,可以完全交给队友处理。鉴于⽤暴⼒⼿ 段开箱⼦可能会毁坏箱⼦中的物品( 变成b r o k e n i t e m ) , 对中最好有个常备 队员掌握这项能⼒。   医疗:决定使⽤医疗物品加⾎数量。   鉴于游戏新增物品创作系统,8 项技能的能⼒有了新的诠释。   维修影响砸碎装备获得装备合成物数量,医疗影响砸碎补给品获得补 给合成物数量   其他技能分别对应相应物品合成等级。 % { p a g e - b r e a k | 技能篇|p a g e - b r e a k %   三章:特技篇   武器专精:1级正常使⽤,2 级+ 1命中,3 级+ 2 伤害 鉴于有许多更好的 特级,个⼈不太喜欢,特级充裕的时候加吧。   铠甲专精:轻中重,允许使⽤相应等级的铠甲。建议就算是j e d i 也最 少掌握轻甲。因为游戏中有许多不影响原⼒使⽤的轻甲,可以很好弥补 j e d i 防御低的弱点。由于游戏后

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