proe边界溷合指令教程.pdfVIP

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3.5 ProE 边界混合指令详解 3.6 By 无维网IceFai (黄光辉) 边界混合或许是所有3D CAD 软件中应用最广泛的通用构面功能了,也是在通常的造型中 使用频率最高的命令。 边界混合命令的创建相对来说比较容易理解,但是要用好边界混合命令却也并不是太简单 的事,只有充分理解它的各个子命令的作用,才能在合适的场合使用更合适的边界混合方法。 边界混合的操控板如图3-53 所示。 图3-53 oE教程 指定曲线:选择混合的边界。 创Pr 设置约束:可以在这里设置面的边界条件。 原 ai 设置控制点对:如果边界是由多组具有类似段数组成的话,应当设置合适的控制点对 ceF 以减少生成面的面片数目。 维网I 设置影响曲线选项:可以添加额外的曲线来调整面的形状。 无 1. 曲线 边界混合面是通过一个或两个方向上的序列曲线来构成面的,所以要创建边界混合面,首 先要创建所有的边界包括外部和内部边界。边界创建好之后只需按照顺序选择两个方向上的曲 线便可,如图3-54 所示。 图3-54 不过进入Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 后,很多人反映同一方向上的多条链不知道怎么选 择,其实这是因为对选择方法的理解不清楚导致的。选择时是用链来构成一条边界的,也就是 说,在选择过程中,一条链就是一条边界,所以选择边界的方法就是选择链的方法,当完成一 条链的选择后,进行下一条链的选择时就用Ctrl 键来添加新链,而在链的选择过程中就用Shift 键来完成多段的添加。明白这个道理应该就知道什么时候该按Shift 键什么时候该按Ctrl 键了。 无维网IceFai原创ProE教程 78 第 3 章 基本造型命令 2. 约束 当边界选择完毕后,图形中除了出现预览的几何图形外,还有些白色的符号,它们实际上 就是边界条件的控制符号,各自代表的含义如图3-55 所示。 图3-55 边界条件的定义方法有两种,一个是利用操控板中的菜单;另一个就是利用右键快捷菜单, 只需在边界符号上右击并选择要定义的边界条件,如图3-56 所示。 roE教程 无维网IceFai原创P 图3-56 如果创建的边界混合面有相邻曲面的话,那么这条公共边的边界条件就可以定义成下面 四种。 自由:新创建的曲面和原曲面没有约束关系。 切线:新创建的曲面将相切于原曲面(G1 连接) 。 垂直:新创建的曲面将垂直于原曲面。 曲率:新创建的曲面将和原曲面是曲率连续(G2 连接) 。 79 定义自由没有额外的附加条件,而对于其他三项则要求构成新混合面的非公共边方向上的 另一方向所有边界都要和原曲面满足该条件,比如,要定义曲面和原曲面相切,那么构面的非 公共边上的另一方向上的所有边界都要和原曲面相切,这是能定义曲面相切的前提,但并非全 部。因为即便满足前面的条件还是有机会定义不了相切条件,因为这还要受新旧曲面的形状变 化所影响。 当有边界和曲线重合在一起但又选择了曲线来构成边界混合的边界时,在定义边界条件的 时候会出现失败的情况,这是因为系

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