室内音质设计剖析.docVIP

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第五讲 室内音质设计 围蔽空间里的声学现象设计 P325图3.4-1列举了围蔽空间里的11种声学现象,建筑设计人员要做的工作就是通过对厅堂空间的体形、尺度、材料和构造的设计与布置,来利用、限制或消除上述若干声学现象,为获得优良的室内音质创造条件。 在采取各种措施时,力求取得与建筑造型和艺术处理效果的统一。 在厅堂音质设计中,兼顾语言和音乐的要求,有时是矛盾的。针对不同的应用状况,应该采取侧重和折衷的解决方案。 供语言通信用的厅堂音质设计 语言声功率 + 清晰程度 = 可懂度 考虑听者与声源的距离 考虑声源的方向性 考虑听众对直达声的吸收 设置有效的反射面 扩声系统的选用 避免出现声影区和回声 选择适当的混响时间 混响与语音清晰度的关系 混响和声功率、吸收、房间容积、房间共振、人耳对声音频率的灵敏度差异的关系。 最佳混响时间评价标准和设计规范。 排除噪声干扰 供音乐欣赏用的厅堂音质设计 相比较语言通信,音乐有音量起伏大、频率范围宽、声源展开的特点。 欣赏音乐的主管要求和客观评价量 主观要求:明晰度、混响感、环绕感、亲切感、适当的响度,另外中频音调平衡、低频温暖、高频亮度。 客观评价量:早期衰减延时、明晰度、围蔽感、总声压级。 音乐厅设计应考虑的基本方面 音乐厅的规模、形状和容积:大音乐厅问题(80ms)。 早期反射设计:多采用矩形平面。 挑台设计:挑台进深和高度的关系。 为演奏者的设计:演奏密度、音乐罩、反射。 声学模型 水波模型 光波模型 计算机模型 多用途厅堂音质设计 可变的大厅容积 可变的声吸收 可变的反射、扩散及吸声体 设置与大厅在声学上耦合的混响室 大型厅堂音质设计实例 上海大剧院P344 室内音质设计各论 对现有厅堂的音质改善:P349 找到听闻条件不好的原因。 缩短混响时间:减少容积、吸声。 提高室内声音响度:提高声源位置、反射板。 改进音质缺陷部位:如声影、回声(对立墙面、凹角)。 高质量电声+全顶棚吸声。 混响时间的设计计算P350 由混响时间要求倒推吸声处理量。 P269-270页(3.1-10)至(3.1-12)混响时间计算公式的四条“罪状”。只能期望计算结果接近于实际混响时间,实际竣工后还要作必要调整。 8

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