60_AC_Ch3 幻灯片.pptVIP

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  • 2017-09-25 发布于浙江
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60_AC_Ch3 幻灯片

July 30, 1999 接触刚度 第三章 接触刚度 A. 基本内容 回顾: 所有的 ANSYS 接触单元都采用罚刚度(接触刚度)来保证接触界面的协调性. 在数学上为保持平衡,需要有穿透值 ( D 0). 然而, 物理接触实体是没有穿透的 (D = 0). 接触刚度 ... 基本内容 作为分析人员, 将面对困难的选择: 小的穿透计算精度高. 因此, 接触刚度应该很大. 然而, 太大的接触刚度会产生收敛困难. 模型可能会振荡, 接触表面互相跳开. 接触刚度 ... 基本内容 接触刚度 是同时影响计算精度和收敛性的最重要的参数. 你必须仔细选定一个合适的接触刚度. 平衡收敛效率和计算精度之间的关系. “最好” 的值是与问题相关的, 必须不断通过验证计算来确定. 使用一个试验值, 然后考察收敛性和计算精度. 接触刚度 ... 基本内容 除了在表面间传递法向运动(压力), 接触单元还传递切向运动(摩擦). 接触单元采用切向罚刚度 保证切向方向的协调性. 切向罚刚度与法向罚刚度以同样的方式对收敛性和计算精度产生影响. 接触刚度 B. 指定一个值 选定一个合适的接触刚度值需要一些经验. 对于面-面接触单元, 接触刚度通常指定为基体单元刚度的一个比例因子. 开始估计时, 选用: FKN = 1.0 大面积实体接触. FKN = 0.01 – 0.1 较柔软 (

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