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- 2017-09-25 发布于北京
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MOBA游戏“鄙视链”研究
研究目的
十多年来,MOBA游戏更新换代,DOTA、英雄联盟、王者荣耀在
每一代人中风靡,甚至跨越年龄层。不过游戏选择上的分歧却导致了
玩家之间的“游戏鄙视链”。
我们将结合今日头条用户阅读大数据,剖析这三款游戏玩家之间
的“爱恨情仇”,探究MOBA游戏“鄙视链”的真相。
数据说明
› 数据来源 :头条指数
› 时间区间:若无特殊说明,数据统计时间段均为2014.10.01-2017.08.01
› 本研究分别选取DOTA 英雄联盟、英雄联盟 王者荣耀关联资讯的
TOP700条评论进行分析。
核心发现
› 从整体上看,DOTA玩家鄙视英雄联盟玩家,英雄联盟玩家鄙视王
者荣耀玩家;但DOTA和王者荣耀玩家之间的关系稍显微妙——都
想把对方当作攻击英雄联盟的手段;
› 相较于英雄联盟和王者荣耀玩家之间的关系,DOTA和英雄联盟玩
家之间的关系更为紧张;王者荣耀玩家偏向于只关注和讨论自己喜
欢的内容;
› DOTA和英雄联盟玩家的主要争论点不仅局限于游戏本身,游戏玩
家和职业联赛也引发了诸多争论;其中,游戏难度、玩家素质、职
业比赛成绩最易引发争论;
› 英雄联盟和王者荣耀玩家的主要争论点在游戏本身;其中,游戏难
度
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