雷亚科技-杨善咏1scrumandunity以小博大的经验分享放cytus的.docVIP

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  • 2017-10-06 发布于天津
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雷亚科技-杨善咏1scrumandunity以小博大的经验分享放cytus的

雷亞科技 - 楊善詠 1. Scrum and Unity 以小博大的經驗分享 放 Cytus 的影片 DJ Max Technika? 故事: 2009年, Theia (2009) Hypaa Theia(2009) 選擇音樂機台的原因 * 利潤高 * 技術難度較低(?) 失敗 * 缺乏擅於遊戲音樂的作曲家 * 界面不夠精緻 (被 DJ Max Technika 幹掉) Mozarc (2010) What is MOZARC (有壓克力透明,落下式音樂遊戲) 都有精美的圖 清爽、舒服 (但是大家都沒有看到) 叫好不叫座 * 代理商掌握產品命脈 (有些想要加的功能不一致) * 維修消耗大量人力 (跑高雄、跑桃園,只是因為卡片卡住了) * 台灣法令對大型機台極不友善 大型機台 vs. 賭博性機台,設立難度一樣 (所以不能放在投籃機的旁邊) 想法 * 優良的原創音樂 * 精緻的界與插圖 (透過作曲家朋友,認識了日本的作曲家) (外包,優良的原創音樂) (經過兩個失敗的產品, 功力進步了) (失敗的經驗,所以要找好的代理商)(Apple) * 擺脫代理商的限制 * iTune Store * 儘早上市! Scrum 開發流程 衝刺 Product Baking, Sprit Baking, Sprit ... !!!儘量縮短feed

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