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工作创新力专用课件

4、其他 川喜田二郎氏之K、J法,中山正和氏之NM法 也被广泛地使用。 要合乎目的的思考。 4.1、常不忘目的。 4.2、一步一步前进。 4.3、定主题之意义……分析主题,下定义后获得 成员之共识。 4.4、应用类推法构思…… 4.4.1、使用直接类推法 学直接类似主题之实例(形态、色彩等),列 举后深入了解以求创意。 4.4.2、使用象征类推法—— 此法为,抓出言语或记号中之意义,从其 象征之类似而发展出主题之创意,重要的是 仔细[聆听]别人之发言而反应。 4.4.3、使用主观类推法—— 此法为,置身于主题之核心然后提出创意。 假如是机械之改良,自己先变成其零件(经验、 信念等以自己之判断基准,投入感情),由相 互间之对话产生创意。 4.4.4、使用妄想类推法—— 人类在无意识中原有之妄想,不可 付之一笑,而由妄想之刺激的连锁过 程中获取创意。 4.4.5、强制解决—— 由构思阶段所获得之创意,以统合 体下结论。 十、创意获取法 1、联想法 1.1、六W-H法——是指who、which、 when、where、why、what、purpose 、 how。或人、事、物、时、地、常理 与手法。 1.1.1、人:是否可以换人?不用?增 加?减少?再教育?找关系?一人多 用?由他人出面?角色互易?以长补 短?因时地而异? 1.1.2、物:是否有他物可以取代?改 进?借用?租用?修理?分类?重组? 加大?缩小?增加?减少?自制?买 二手货?换汤不换药?去小存大?因 地而异? 1.1.3、事:不办?多办?合办?少办? 自办?他办?不提?重提?再办?改办? 1.1.4、时:速办?后办?隔时?易时因 人地而异? 1.1.5、地:易地?分地?异时异地?易 地而后回原地? 1.1.6、常理:为何?为何这样?是否可 以不这样? 1.1.7、目的:是否可以改?加多?减少? 不做?先做?后做?再做?因时因地 因人而异? 1.1.8、手法:死马当活马医?其他不胜 枚举……。 2、连想法则 2.1、类似连想法——想起过去类似之经验。 2.2、相反连想法——想起过去相反之经验。 2.3、接近连想法——想起在时间上、空间 上互有关连的过去经验。 3、比拟法——将一个物品、现象或道理比 做另一个物品、现象或道理的方法。 3.1、直接比拟 3.2、切身比拟 4、检核单法(欧斯本式) 4.1、有没有其他用途 4.2、有没有类似的东西可用 4.3、有没有代用的东西 4.4、变形又怎样 4.5、扩大又怎样 4.6、缩小又怎样 4.7、倒过来又怎样 4.8、重组又如何 4.9、组合又如何 5、缺点列举法——找出弱点或缺点而想改善, 或除去其弱点和缺点之手法(消极面)。 5.1、例如:洋伞之缺点——尖端危险、骨干 折断,容易忘记,容易开伞花,携带不方 便,脚部弄湿,看不到前面。 6、希望点到列举法——列举希望之点,然后提 出满足它的构思方法(积极面)。 6.1、例如:钢笔之希望点——不漏墨水的、 墨水不断的、在暗处也可以写的,在水中也 可以写的。三色钢笔。有印鉴的钢笔。有口

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