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传统文化在网络游戏中的应用
毕 业 论 文
中文题目 中国传统文化在网络游
戏中的应用
英文题目 Chinese traditional cultural
applications in network games
中国传统文化在网络游戏中的应用
【摘 要】 随着计算机网络的迅速发展,网络逐渐成为了人们生活的重要组成部分。在外面文化入侵和传统文化缺失之际,中国传统文化正面临着巨大的考验。游戏是一种娱乐工具,可以给人送去快乐和轻松;然而游戏更是一架桥梁,可以贯通古今、中外和你我之间。网络游戏作为一种全新的娱乐方式,与中国传统文化的结合,是对中国传统文化继承和保护的一种新形式。
【关键词】:中国传统文化 网络游戏
【Abstract】With the rapid development of networks, network gradually became an important part of peoples lives. Outside the cultural invasion and loss of traditional culture, Chinese traditional culture is facing a big challenge. The game as an entertainment appliance can make people happy and relaxed. The game is a bridge which not only connects the past and the present,domestic and abroad,but also you and I. As a new online game entertainment, with the combination of Chinese traditional culture, is a new way to inherit and protect Chinese traditional cultural.
【Key words】:Chinese tranditional culture, Network games
目 录
相关研究综述 3
前言 5
一 中国传统文化的内涵与网络游戏开发的意义 5
二 中国传统文化在网络游戏中的具体运用 6
1.神话 6
2.史学、文学 7
3.哲学 8
4.民族传统节日 9
5.道教,佛教 10
三 网络游戏中植入传统文化的困难 11
四 结论 13
参考文献 14
致谢 14
相关研究综述
网游的开发需要丰富的素材,历史悠久的中国传统文化正是中国网游取之不尽的素材宝库。同时网络游戏又是传承中国传统文化的平台和载体。
按照黄海波《论源于本土传统文化的网络游戏角色设计》里的论点,网络游戏设计中,作为游戏的内容,应尽量宣扬善与恶、美与丑、正义与非正义等为目的。每个民族、每个地区都会有这样崇尚是摒弃非的传统文化。如民间传说、民间游戏、文学故事、戏剧甚至游戏等等。传统文化可以说是一脉相承的器物和习惯。就像一个家族的传家宝和日常行为。站在历史的角度,传统文化即是一些物质与精神的沉淀。选择适合游戏内容的传统文化,赋予新的形式。基于这种游戏酶内容再确定角色。
朱碧华在《论网络游戏与中国传统民问故事之问的关系》中提出,网络游戏作为大众审美文化的新形象,无论是外在表现方式、内在精神实质,还是受众群体的接受方式,都不同于传统的文化形式。但是网络游戏义体现出与传统文化相同的、内在的共同生命主题,传达出入生中许多基础性的东西。而且,随着现代科技的飞速发展以及人类精神文化产业的日益繁荣,网络游戏与中国传统民间故事虽然仍在各自的文化领域内保持着独立的状态,但是它们也开始在求同存异的原则前提下互相渗透和影响,在某些领域内实现文化的大融合。
崔玉霞在《古代侠客文化与现代网络游戏》中指出作为中国传统文化的一个重要组成部分,侠客文化 以其广泛性和丰富性在普通中国人心中占有重要一席。如果说“义”反映的是侠客文化的道德内涵,“武”则是这种道德内涵得以外在实现的必要途径,二者共同构成了了侠客文化的主要内容。现代网络游戏的出现,给中国人的侠客情节提供了一个新的展示空间。壮大网络游戏产业需要民族文化尤其在日本,韩国等网络游戏大举向我国市场扩张之际,要在游戏文化忠大力弘扬民族精神,抵御外来文化的侵袭,具有广泛群众基础的侠客文化必将成为网络游戏的中坚力量。
罗斌在《论国产网络游戏对中国传统文化的继承》中提出网络游戏并非只有负面功能,适当地玩网络游戏能提高智力和反应能力,玩网络游戏而不沉迷其中能使人身心得到放
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