《钢铁雄心4》36年德国速推流开局思路及打法攻略.pdfVIP

《钢铁雄心4》36年德国速推流开局思路及打法攻略.pdf

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《钢铁雄⼼4》36年德国速推流开局思路及打法攻略   剧本:36年   国家:德国   难度:Veteran   科研   既然是速推流,就不能啥科技都研发慢慢搞,必须集 于2年内⽤得到 的科技。   本代和前代类似,海空军是辅助的,基本是打酱油加buff⽽已,因此 ⾸先放弃海空军装备以及战术4拦。   步兵科技是有⽤的,⼩胡⼦基本都有了,只缺两个:⽀援武器I和伞兵 I 。陆战队就算了。伞兵很重要优先研发,⽀援武器等有多余科研槽再研 发。   陆军⽀援连科技:需要研发维护连,但没那么快⽤到,稍后有科研槽 再研发。   装甲科技:顺序研发2号坦克的⾃⾼和⾃⽕。2年内⾃⾼的装甲可得到 对⼀切步兵的装甲优势,速推必须配上⾼速部队,因此放弃 坦重坦。那 么⽕⼒就要靠2号坦克的⾃⽕。   炮兵科技:interwar⽕炮研发是有作⽤的,但效果不⼤,有科研槽再 研发。   陆军战术科技:没啥⼤作⽤,每个研发耗时太久,放弃。   电⼦科技:化100天得到科研-2%。那么得研发5000天科研才回本。 除以4个科研槽,是1250天,3年多。⽬标是2年内酋长,回不了本,放 弃。   ⼯业科技:都是好科技(除了合成炼油⼚) ,必须研发。   因此⾸先研发了上图4个科技。   外交   放弃国家焦点,先攒政治点数造宣称。之后只⾛三个国家焦点,因为 其他的性价⽐低,不如攒点数出顾问。宣称先造荷兰,之后⽐利时(先提⽰ 下:我不是⾛低紧张度吃法国路线的) 。然后点莱茵兰( 因为70点换120点政 治点数) ,再吞奥地利。吞奥地利是看 了奥地利送10个师和3个模板,都 是有⽤的,节约陆军经验。   民⽤⽣产   把⼏个空槽多的省点上军⼯⼚,民⽤长不造,2年内回不了本。   军事⽣产   开局要规划好军事⽣产,开始给了你⼏乎每种装备1-2个⼚,这些⽣产 线第⼀天再加⼚时是保持最⾼⽣产效率的,之后再加就要慢慢从10%开始 涨了。   速推流当然要闪电战配合了,因此我只需要3种装备:步枪,⽀援装 备,卡车。等之后⾃⽕⾃⾼出来后也需要造。其它的炮,飞机啥的根本不 需要。   船⼚⽅⾯把重巡和驱逐造出来就好,驱逐的4艘改成1艘。潜艇的5个⼚ 继续造,重巡驱逐造好后的5个⼚造运输船。从实战来看,潜艇也可以不造 全部造运输船,甚⾄放空⼏个船⼚节约资源都可以。   看下军事⽣产图   ⼀个新加的运输船⽣产线,等重巡驱逐造好船⼚⾃动分配下来避免浪 费。⼀个新增的卡车⽣产线,等新造的军⼯⼚⽣产完⾃动分配下来。这样 避免⾼速⾛时间时浪费⼚。   贸易   根据军事⽣产购买缺的资源,本来购买的坞不需要了(不造坦克) 。上 图:   征兵   征12个骑兵,以上述军事⽣产,造骑兵是最快的。部队每到20训练度 就下线。   征兵主要⽬的:   1.撑师的数量,数量决定和平时期志愿军的数量。   2.撑陆军⼈数,为了吞并奥地利。   3.撑部队⼈数,为了在开战后切全民动员前把兵员⽤光。切后再删除 部队,兵员保留。   上图:   配兵   很多⼈都在讨论各种配兵之法,我在此不做过多讨论,给出我的配法 和理由。   步兵:就是默认模板,过度兵种,前 期不得已⽽⽤之   摩步:默认模板是SS师,前期过度摩步。前 期加⼀个2号坦克的⾃ ⾼炮。上图看属性:   关键属性:速度12 ,装甲优势(对步兵) ,穿甲(对装甲)    后期逐渐加2号坦克的⾃⽕到3个。上图看属性:   这⾥的⾃⽕改了2级(8次,180经验)   关键属性:⾼软功,装甲优势,穿甲,速度   28宽度3个师在-10%宽度的元帅带领下正好塞进战场。   转6个步兵师模板到摩步(实际应该转7个) ,这些师是要当志愿军的, 先把⼈数撑起来。兵多经验多。   ⼀起设置完毕⾼速⾛时间,骑兵师到20%训练度的及时下线。满50政 治点数宣称荷兰,再满50点数宣称⽐利时。   2/25 ⽇准时迎来西班⽛内战。   此时已经有4 1个师,11个是新造的骑兵师。(注意:所有下线的骑兵师 改成步兵模板,以扩充⼈数。)   给埃塞俄⽐亚⼈民送去2个摩步师抵御意⼤利的⼊侵;   给法西斯西班⽛送去3个摩步师来打击西共。   埃塞俄⽐亚志愿军⽬标:拖住意⼤利部队,赚经验   法西斯西班⽛志愿军⽬标:赚经验,在开战前消灭西共提升全球紧张 度   随着我国更多的骑兵师下线,可以送给法西斯西班⽛更多摩步师,⼀ 共给了6个。30个师送2个,4 1个送3个,65个送4个。差不多这样吧,反正 越后⾯需要师总数加的越多。   苏联也送了2个装甲师1个步兵师来混经验,但被我优先消灭了。本来 期望苏联继

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