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第5章 数字图像处理技术 5.1 数字图像处理概述 5.2 数字图像处理的主要研究内容 5.3 图像与图像数字化过程 5.4 图像处理中的色彩学知识 5.5 位图绘画与编辑 5.6 图像文件格式与图像处理软件 5.1 数字图像处理概述 5.1.1 廓清数字图像的概念 5.1.2 图像的数字化 数字化(digitizing)是将一幅图像从其原来的形式转换为数字形式的处理过程。“转换”是非破坏性的,因原始图像未被破坏掉。数字化的逆过程是显示(display),即由一幅数字图像生成一幅可见的图像,常用的等价词有“回放”和“图像重建”。 扫描(scanning)指对一幅图像内给定位置的寻址,在扫描过程中被寻址的最小单元是图像元素(picture element)即像素(pixel),对摄影图像的数字化就是对胶片上一个个小斑点的顺序扫描。矩形扫描网格常称为光栅。 采样(sampling)是指在一幅图像的每个像素位置上测量灰度值。采样通常是由一个图像传感元件完成,它将每个像素处的亮度转换成与其成正比的电压值。 量化(quantization)是将测量的灰度值用一个整数表示。由于数字计算机只能处理数字。因此必须将连续的测量值转化为离散的整数。在图像传感器后面经常跟随一个模数转换器(ADC),将电压值转化成一个整数。 5.1.3电磁波谱 光是电磁波,但并不是所有电磁波都能引起视觉,就像声音是机械波,但并不是所有机械波都能引起听觉一样。人眼可以感受到的电磁波称为“可见光”。它在整个电磁波谱中仅占很小的部分,可见光波的波长约为400~700(nm)。在可见光波范围以外,还存在着大量的看不见的射线,如红外线、紫外线、X射线、γ射线等,它们也是电磁波。 5.1.4 图像感知和获取 5.1.5 图像的表示 1.空间图像与平面图像的形式化表示 2.二维平面图像的矩阵表示 5.1.6 数字图像处理系统 5.2 数字图像处理的主要研究内容 1.图像数字化 2.图像增强 3图像几何变换 4图像恢复 5图像重建 6图像隐藏 7图像变换 8图像编码 9图像识别与理解 5.3 图像与图像数字化过程 5.3.1 图像的采样 5.3.2 图像量化 度图像是指每个像素由一个量化的灰度来描述的图像。所谓的灰度 级,是指在显示图像时,将最暗像素点的值到最亮像素点的值的区 间,分成若干个级别,然后对亮度用某种码字来进行表示。灰度级 是以比特位为单位来描述的,灰度图像示例如图5-15所示。 5.4 图像处理中的色彩学知识 5.4.1 认识色彩 5.4.2 色彩的三要素 5.4.3 色彩模型 1.什么是色彩模型 在进行数字图像处理时,常常会涉及到用几种不同色彩模型(或颜色 模型)来表示图像的颜色。使用色彩模型的目的是尽可能多地及有效 地描述各种颜色,以便需要时能方便地加以选择。各个应用领域一般 使用不同的色彩模型。 2.色域(Color gamut) 3. RGB模型 4. HSL 模型 5.CMYK模型 6. Lab模型 5.4.4 颜色深度与位平面 位图图像中像素的灰度信息是用若干二进制数据位来表示的,这些数据位的个数称为图像颜色的深度。 颜色深度反映了构成图像的颜色总数目。若图像灰度采用1Bit来表示一个像素,像素灰度的值只有两个,通常用0(白色)或1(黑色)表示,这样的图像称为二值图像,如图5-27所示。黑白模式无法表示层次复杂的图像,只能表示简单的黑白线条图。 如果图像用8bit来表示一个像素,即将纯黑和纯白间的灰度等级层次等分为256级,就形成了256等级的灰度模式,可以用来模拟黑白照片的图像效果,其灰度效果如图5-28所示。 5.4.5 分辨率 1.显示分辨率 2.图像分辨率 3.扫描分辨率 4.打印分辨率 5.5 位图绘画与编辑 5.5.1.位图绘画与数字化绘图板 数字化绘图板是提供绘画创作人员的压感输入型设备,其类型可分 标准型或嵌入显示器型,绘画者手持钢笔状的尖笔在绘图板上或屏 幕上直接作画(图5-30),这完全取代了鼠标的操作。 目前,数字化绘图板支持所有常见的专业绘画、绘图及图像处理软件,无论是在插画、动画、3D创作,或者是数码摄影、平面设计、多媒体设计、影视编辑方面的工作,数字化绘图板在许多艺术创作领域中得到广泛使用,很多动画特技或精美的设计效果都是用数字化绘图板画出来的(图5-31)。 5.5.2 基本绘画工具 1.画笔 每一种画笔都有多种变体和特性,还可以设置画笔直径的大小,以及笔尖的角度、圆度和硬度等,这使得画笔变得丰富多彩,满足各种风格的绘图效果需求(图5-32)。 2.选区 3.颜色与调色板 4.渐变 5.5.3 色彩调整
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