《钢铁雄心4》德国老兵难度进阶玩法战报.pdfVIP

《钢铁雄心4》德国老兵难度进阶玩法战报.pdf

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《钢铁雄心4》德国老兵难度进阶玩法战报

《钢铁雄⼼4》德国⽼兵难度进阶玩法战报    《钢铁雄⼼4 》⼤部分玩家都喜欢游玩⼆战时期的德国,那么下⾯⼩编 就为⼤家 来 《钢铁雄⼼4 》德国战报,主要为⾯向⼴⼤新⼿玩家的进阶教 学战报,⽼兵难度19 3 6 史实线,希望各位玩家喜欢。   h o i 4 发布不算久,本⼈也不算什么⾼玩,但⾃认为已经脱离新⼿阶 段,发战报旨在为各位刚刚⼊坑h o i 4 的新⼿朋友们指明⽅向,如有谬误, 还请⾼⼿们指教。如果是刚刚接触该游戏的萌新,请先玩⼀遍教程熟悉系 统以后再观看本战报。   游戏设定:版本1 . 1 .0 ,19 3 6 剧本德国,⽼兵难度,铁⼈模式( 即不能 S / L ) ,m o d 只打了5 2 的汉化包   为了增加游戏乐趣和挑战性,本战报另外做⼀些其他限制:    1 . ⼤⽅向上( 国家焦点) 尽量⾛史实线,即3 8 年初吞并奥地利,3 9 年8 ⽉ 底宣战波兰,4 0 年5 ⽉进攻低地三国,4 1年6 ⽉执⾏巴巴罗萨计划,不早 战。   2 .征兵政策限制为⼴泛征兵,即5 % ⼈⼒。   3 . 不拉意⼤利打法国,不拉⽇本打苏联。   4 . 不接受任何盟友的远征军。   5 . 不⽤政治点数改变其他国家的意识形态,不发动政变( 这招实在是⽆ 敌,随便⼀弄⼀个⼤国就陷⼊内战) 。   本战报边打边发,更新时间不固定,也就是说随时有可能破产,l z 随 时有可能太监   那么下⾯战报正式开始   第⼀章- 战争之路   ⾸先是开局的⽣产情况,l z 调节为如下,保证资源缺⼜为8 的倍数,并 ⽤4 个⼯⼚进⼜16 个单位的⽯油和橡胶。   等等,⽯油缺⼜不是2 4 吗,为何只进⼜16 个单位? 因为元⾸表⽰我们 要节省民⽤⼯⼚,船坞的⼯⼈们造完初始的⼏艘船给我通通下岗,海军是 什么,能吃吗?   当然其实船坞不需要⽯油也是可以⽣产船只的,只不过速度⽐较慢⽽ 已,元⾸表⽰这很魔幻,于是下令取消这种⽆中⽣有的⾏为。   初始科技如下,初始还是以加⼯业和研究速度为主,另外研究关键的 伞兵编制。本战报中除了海军科技以外所有科技都准备研发,优先研究⼯ 业,电⼦和解锁装备、编制的科技。    国策⽅⾯⾃然还是⼯业和解锁科研槽优先,外交系焦点先搁置,不仅 是为了遵守⾃订规则,也是为了最⼤化收益,原因以后会分析。   建设⽅⾯,⾃然是先种⽥,军⼯⼚不着急,到3 7 年再进⾏建设。由于 从海军那⾥克扣了8 各单位的⽯油,我们能⽤于建设的⼯⼚从12 个上升为 13 个,相当于增加了8 .3 % 的建设速度。   所有步兵编⼊古德⾥安麾下,坦克师则另外分出,其中两个师交给曼 施坦因,很快就会有任务交给曼帅。   值得⼀提的是,国防军并不准备让⼠兵们进⾏演习,元⾸表⽰杜绝⼀ 切浪费国家产能的⾏为。好吧,其实是因为德国根本不缺陆军经验,况且 步兵仅仅是⽤来填补战线的,多⼀点少⼀点b u f f ⽆关⼤局,需要的仅仅是 数量。   调成5 速看海才过去⼏分钟,就来了个⼤新闻,元⾸表⽰欣喜若狂   光速派遣曼帅 两个轻装甲师到西班⽛。看好了我们是志愿军哦,绝 对没有任何钦定弗朗哥同志的意思。   3 ⽉1 1 ⽇,曼施坦因抵达莱恩,刚⼀下船马不停蹄的上了去往阿拉贡的 ⽕车。 % { p g e - b r e k | 第⼀章- 战争之路( 1) |p g e - b r e k } %    同⽇,⾼速公路国家焦点完成,按部就班往下执⾏西线防御计划。   这样做虽然会少了⼏个堡垒,但是⽆关紧要,早⼀步拿到⼯⼚奖励才 是关键。   3 ⽉16 ⽇15 时,曼施坦因所部修整完毕后,⽴刻剑指巴塞罗那。突破 阵地后兵分两路,⼀路清扫加泰罗尼亚地区,⼀路直指马德⾥,最快速度 迫使西共投降。    同时,把⽼旧的h e 5 1型战⽃机送给弗朗哥。   4 ⽉3 ⽇,国防军第⼆装甲师完成了对敌军的包围,迅速歼灭以确保巴 塞罗那的安全。   ⽽马德⾥⽅向进展颇为不顺,据说是因为西班⽛部队的混乱⾏为,使 得第⼀装甲师⽆法顺利前往前线,被迫成为预备队。   曼帅⽆奈只能下令强⾏攻城。我的本意是先清扫外围,等第⼆装甲师 前来汇合再进⾏攻城,毕竟城市的地形对装甲师还是相当不利的。结果城 内居然只有⼀个严重减员的残兵,看来不费吹灰之⼒就能拿下马德⾥。   第⼆装甲师⽕速前往攻占巴伦西亚。   4 ⽉19 ⽇,终于赶到巴伦西亚的第⼆装甲师开始试探性进攻,果然城内 也只有⼀个残兵,看来拿下该城指 ⽇可待。同时,命令第⼀装甲师在马德 ⾥以攻代守,四处出击 刷经验 。 % { p g e - b

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