3d常用命令.docVIP

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  • 2017-10-15 发布于江苏
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3d常用命令

(一)多边形之间合并和分离的操作命令(如图04所示)。 图04   Attach(合并):这个命令可以将其它的物体合并到当前的多边形中,变为多边形中的一个Element(元素)。同时它也继承了多边形的一切属性和可编辑性,可以合并3Ds max中创建的大部分物体。进入Element子层级中还可以选中它们。操作也很简单,单击此命令按钮(如图04所示)。然后在视图中点击要合并进来的物体就行了。如果要合并多个对象,可以单击右侧的小方块按钮,打开一个Attach List(合并列表)窗口。在其中将要合并的物体一起选中。再单击Attach钮确定就一次都合并进来了。   Detach(分离):看了这个命令我想大家也能知道它的意思了吧。它的作用与Attach刚好相反。它是将选择部分从当前多边形中分离出去。分离有两种方式。既可以分离为当前多边形的一个元素,也可以分离为一个单独的物体,与当前多边形完全脱离关系,允许被重新命名。这些可以在选择子物体单击Detach钮后弹出的窗口中进行设置(如图05所示)。 图05 (二)多边形中特殊的删除和针对子物体层级的拆分命令(如图06所示)。 图06   Remove(删除):注意在多边形编辑过程中有两种删除状态,一种是当我们删除了一些点的时候,那么包含这些点的面都会因失去基础而消失,这样就产生出了洞,这种删除只要选择好子物体后按下键盘上的Del键就可以

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