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- 2017-10-16 发布于浙江
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面向对象建模的基本概念 九十年代中,面向对象方法已经成为软件分析和设计方法的主流。 1994年10月Jim Rumbaugh和Grady Booch共同合作把 他们的OMT和Booch方法统一起来,到1995年成为“统一方 法”(Unified Method)版本0.8。随后,Ivar Jacobson加 入,并采用他的用例(User case)思想,到1996年,成为“统一 建模语言”版本0.9。 1997年1月,UML版本 1.0 被提交给OMG(Object Management Group)组织,作为软件建模语言标准的候选。 其后的半年多时间里,一些重要的软件开发商和系统集成 商都成为“UML伙伴”,如IBM,Mircrosoft,HP等.1997年11 月7日被正式采纳作为业界标准。 UML是一种标准化的图形建模语言,它是面向对象分析与设计的一种标准表示。由: 视图(views), 图(Diagrams), 模型元素(Model elements) 通用机制(general mechanism) 等几个部分构成。 UML的主要内容 一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图(view)。 视图由多个图(Dia
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