材质课讲解.pptVIP

  • 14
  • 0
  • 约2.68千字
  • 约 29页
  • 2017-10-17 发布于湖北
  • 举报
材质课讲解

* 3ds Max 3D材质讲解 主讲:罗芸姗 3ds Max 学习目标:了解3dmax材质类型,贴图通道。熟练使用3dmax标准材质球。 3ds Max 在现实世界中每一种物体都具有它独特的表面特性,所以我们一眼就可以分辨出物体时的材质是金属还是玻璃。在3d max中,材质就是模拟真实物体表面的特性,如颜色、自发光,不透明度等。利用好材质和贴图不但可以真实地模拟物体表面的特性,还可以减少模型的复杂度。 1、材质编辑器 一、3D材质编辑器 3ds Max 一张好的效果图通常由精模、灯光、材质构成。 3ds Max 材质编辑器界面 ① ② ③ ④ ⑤ ①—标题栏(材质编辑器) ②—菜单栏 ③—示例窗 ④—工具栏 ⑤—卷展栏 3ds Max 材质类型:(标准材质Standard,光线跟踪材质Raytrace,卡通材质Ink’n Paint,建筑材质Architectural,高级照明覆盖材质Advanced Lighting Override ,无光/投影材质Matte/shadow,混合材质Blend,合成材质Composite,多维子材质Multi/sub-Object,双面材质Double Sided 顶/底Top/Bottom 虫漆材质Shellac,变形器材质Morpher ① 3ds Max 1.基础参数 2.BRDF双向反射 分布功能

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档