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第十三章C#多线程编程技术
第十三章 C#多线程编程技术 进程与线程 CLR线程支持 C#多线程应用程序 线程的处理 多线程编程要点 进程和线程 CLR线程的支持 在CLR中有两种线程 System.Threading.Thread代表托管线程 System.Diagonostics.ProcessThread代表OS线程 C# 多线程应用程序 创建多线程程序 示例 线程的调度 线程的处理 启动线程(Start方法) 挂起线程(Suspend方法) 挂起不会立即生效 恢复被刮起的线程(Resume方法) 恢复不会立即生效 终止线程(Abort方法) 线程的休眠(Sleep方法) 线程优先级 五种级别的优先级(ThreadPriority) 线程同步 同步的含义:任何时候只有一个线程可以访问变量 使用锁实现变量访问同步 多线程编程要点 滥用多线程会降低性能 后台编码技术 网络多用户 课堂练习 使用条件语句 进程 线程 using System; class HelloWorld { static void Main() { Console.WriteLine (Hello, World); Console.ReadLine(); } } 多线程应用程序的目的 多线程程序的设计原则 多线程应用场景 CLR把所有处于执行状态(runnable)的线程,按照优先级的不同分别放置在不同的池中。当一个阻塞的线程变为runnable状态时,它被放置到相应的池中。具有最高优先级的非空线程池中的线程被赋予CPU时间。 Blocked Runnable Running unblocked Block event Scheduler Start() run() completes New Lock(x) { dosomething() } 在本练习中,建立一个多线程程序 动手练习 10 分钟 2.4.3 课堂练习 使用条件语句 注意: 加下划线为即将学到的内容。 重点: 程序的组成部分,程序如何开始、结束; 如何编写格式正确的程序。 重点: 程序开始执行的地方; using 关键字的用途; 难点: 大括号的作用: 声明类; 声明方法; 分割语句块; 注意: using 关键字仅仅引入了某个名称空间,但是编译程序时仍然需要加入对相应 assembly 的引用。 重点: 良好的代码格式有助于保持代码的可读性; 难点: C# 是大小写敏感的; 注释的两种格式; 课堂提问: 可否使用注释帮助排版代码? -可以,例如用 //======================= 分割代码块 课堂讨论: 缩进是否有助于阅读、理解代码? 合适的缩进有助于提高缩进的可读性。教师可以从类的层次、方法的层次、方法中的语句这三个方面出发引导学生讨论。 演示: 教师在 VS.NET IDE 中演示两种不同注释风格的使用; 重点: 类型的概念; 各种预定义类型; 常量和类型转换的概念。 重点: 预定义类型从何而来; 预定义类型可以用于声明变量; 难点: 变量的使用必须先声明再使用,对比: VBScript 等脚本语言可以直接使用变量,无需声明; C/C++ 等语言和 C# 一样必须先声明再使用; 课堂提问: 遇到没有见过的预定义类型如何使用? —参考 MSDN(Microsoft Developer Network)中的信息和样例代码。 重点: 声明变量的语法; 初始化变量的方法; 改变变量值的方法; 难点: 可以在声明变量的同时初始化其值,也可以只声明,不初始化; 对变量赋值时可以添加后缀,代表不同的数据类型; 注意: 强调应该声明变量后立即初始化其值以减少错误的可能; 课堂提问: 最常用的数据类型有哪些? -数字,字符串,日期时间等。 重点: 字符串是常用的数据类型; 难点: 字符串类型使用中的特殊字符、转意字符: \在字符串中的使用 以@开始的字符串的含义 课堂提问: 什么情况下适合使用@开头的字符串? -字符串中有多个\之类的可以做为转移字符的情况下,例如表示路径。
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