魔兽争霸AI编辑器教程.docxVIP

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  • 2017-12-30 发布于河南
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魔兽争霸AI编辑器教程.docx

魔兽争霸AI编辑器教程接触魔兽地图编辑器(以下简称WE)也有两年了,两年来不断研习WE的使用方法。后来发现,要想熟练使用WE,不仅要掌握它的使用方法,更要理解它的工作原理。WE中带有物体编辑器,声音编辑器,战役编辑器,AI编辑器等。网上关于物体编辑器、声音编辑器等的教程有很多,但是AI编辑器教程确实少之又少,于是,我在此写下个人使用AI编辑器的使用方法、它的工作原理以及详细的教程。第一步:启动WE双击WorldEdit.exe即可打开,如不能打开,说明没装免CD补丁,可去网上下载浪客剑心补丁,在此不多说。第二步:打开AI编辑器(F8):弹出如下AI编辑器窗口:下面我对这个界面中的各个选项与控制进行讲解:AI名称:在名字一栏可以编辑AI算法的自定义名称。种族:这一栏可以选择该AI算法所适用的种族,可以选择ORC、人族、不死族、暗夜和自定义,于不同的种族的选择,会影响到后面的建筑编辑和攻击编辑。如果这个AI算法是于普通对战的地图的,那么建议选择四个种族的其中一个;如果是用于战役地图的,那么建议选择自定义(因为战役地图中可以选择编辑其他种族如达拉内尔或邪恶Orc)这里我就用人族来做介绍吧。选项:设置玩家名字:使用AI的名字作为玩家的名字。对战:只能在标准的对战模式中使用该AI。保护使用者:AI会尽力保护那些受攻击的玩家的单位。随机路径:AI会随机选择前进的路径,使游戏更加具有未知性。锁定

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