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矿井突水仿真算法设计和实现
矿井突水仿真算法设计和实现 摘要:针对矿井突水及避灾过程缺少三维直观表达,在建立三维井巷模型的基础上,根据矿井突水隐患点的总水量,仿真模拟出矿井突水影响范围。实现水流在井巷中的下向蔓延和水位上向升涨等情况。根据井巷影响状况,有针对性的制定矿井避灾线路,为救援工作提供科学的依据。
关键词:拓扑关系 突水蔓延 三维可视化仿真 突水算法
中中图分类号:TD67 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)05-0157-02
矿井水害是我国煤矿开采中主要地质灾害之一,如何有效合理地制定水害避灾救灾路线及应急救援决策,是科学评价矿井安全高效发展的重要因素[1]。研究针对矿井突水过程建立三维仿真系统。根据巷道的突水点水量、巷道长度、坡度、断面形状、渗流情况等对突水进行可视化的三维过程表达。对合理制定水害避灾线路提供科学依据。
1 井巷数据模型
巷道空间数据模型表达巷道的连接关系。基础数据是通过井下测量的空间三维导线点(x,y,z)来表达巷道的空间位置关系,因此可以逻辑上把空间网络巷道用导线点、弧段、弧长等数据结构表示。其基本拓扑关系可分为关联、邻接、相交和相离等。井巷网络空间拓扑结构分析就是用模型体的空间关系描述对象体,来描述线要素及点要素之间的关系。
因为矿井突水下向蔓延或上向升涨,有其方向性。因此,算法在路线存储结构上采用有向图表示及遍历,每一个导线点存储信息包括:
G=(N,X,Y,Z,V,L1,L2,…,Ln,Lnum,F)
其中:N:是导线点编号;
X、Y、Z:是导线点空间坐标;
V:为导线点边是否访问过;
L1,L2,…,Ln:为导线点编号N相邻的导线点编号;
Lnum:是导线点N相邻导线点的个数;
F:是影响流速的因子,如巷道长度、坡度、断面形状、渗流状况、井下电器及障碍物所占空间等。
2 突水仿真算法
2.1 突水蔓延算法
突水蔓延算法思想是:以突水起始点开始,由水流方向生成有向图,遍历高程矿井导线点坐标高程Z值小于起始点坐标Z值相邻导线点,模拟水流下向蔓延,依次类推遍历导线点[4,5]。遍历过的导线点,存储在数组中。当所有相邻导线点高于水流导线点时,对链表访问过的导线点的相邻导线点排序,找出Z值最小的结点,模拟水位上向升涨,如图1所示:
假设A为突水点,根据高程比较,水流下向蔓延至B点、F点,生成的线路AB、AF存入数组中。当相邻导线点均高于访问过的导线点时,模拟上向升涨,从数组中查找已访问过导线点的相邻未访问过的结点高程最小值D,生成线路BD存入数组中,依次类同,生成线路存于数组中。
水流方向构成有向图,导线点邻接链表存储表达,如图2所示。突水蔓延算法的实现如图3。
2.2 突水范围水量约束算法
巷道突水是一个动态变化的过程,一个巷道突水点高度直接影响到所有巷道积水高度。算法根据工作面、掘进面预计的突水总量,考虑影响水流蔓延主要因素,模拟突水点每1厘米动态增加巷道水位,当蔓延总水量达到给定总水量,停止蔓延,迭代计算出突水范围[6]。
巷道按照逐点存储(x,y,z)坐标值,for(i=1;n),实现巷道内约束遍历,其中n为巷道内导线点总数。
(1)遍历求高差计算如式(1)所示:
其中,为i点的高程值;为水位高;为i点高程与水位的高差值,负值i点被淹,正值未被淹没。
(2)巷道导线点间水容量采用拟柱体体积万能模型,如式(2)
其中,L为两导线点间的巷道长度;为导线点1水淹断面面积;为导线点2水淹断面面积;S为中截面断面面积;Q为导线点1与导线点2间的淹井水量。
(3)巷道突水总水量迭代模型为式(3),i=1时,的初始值为0。
突水范围水量约束算法实现的由以下几个部分:
(1)模拟给定水位。由突水点每1厘米动态增加淹井高度,迭加计算突水井巷积水总水量。
(2)确定突水点。根据突水种子,算法实现任意突水点蔓延,但可能突水的地点应根据矿井水文地质资料、采掘工程资料等来确定可能造成导水通道的地点。
(3)预计矿井突水量。
(4)生成突水蔓延路线,水量约束突水范围。读取数组中的突水蔓延路线对应的相应x,y,z坐标值,生成淹井路线。
(5)突水三维仿真实现。自动生成不同断面的三维巷道,由导线点根据巷道属性,三维场景叠加动态水流路线。箭头方向水流方向,低处下向蔓延,高处上向升涨,突水线路生成模块界面如图4所示。
突水范围水量约束算法实现,如图5所示。
3 突水避灾路线算法
矿井发生突水事故之后,会对井下工作人员的生命安全构成重大的威胁。灾情发现后, 需要迅速处理。避灾线路是采矿工人快速逃生的路线。该算法通过对矿井
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