打字游戏汇编语言课程方案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
打字游戏汇编语言课程方案

汇编语言课程实习报告 实习题目 打字游戏 学生姓名 陈世虎 班级 计科1093班 院系 信息学院 指导老师 提交时间 2011/6/22 成绩 目 录 1 课程实习任务……………………………………………………………………… 1 2 基本知识…………………………………………………………………………….1 2.1 汇编语言程序结构……………………………………………………………2 2.2 关键指令分析…………………………………………………………………2 2.3 汇编语言上机过程……………………………………………………………3 3 总体分析…………………………………………………………………………….3 3.1 程序功能分析…………………………………………………………………3 3.2 主程序流程图…………………………………………………………………4 4 详细设计…………………………………………………………………………….5 4.1 菜单模块………………………………………………………………………5 4.2 输入模块………………………………………………………………………5 4.3 游戏模块………………………………………………………………………6 4.4 游戏结束模块…………………………………………………………………6 4.5 速度设置模块………………………………………………………………....6 5 代码实现…………………………………………………………………………….7 5.1 主程序代码……………………………………………………………………..7 5.2~5. 11部分子程序代码…………………………………………………………..8 5.12 延时子程序代码……………………………………………………………....14 5.13 字母下降子程序……………………………………………………………....15 5.14产生新字母子程序代码……………………………………………………….16 5.17游戏逻辑子程序代码………………………………………………………….17 5.18其他各子程序模块…………………………………………………………….18 6 调试过程…………………………………………………………………………...19 7 使用说明…………………………………………………………………………...20 8 总结………………………………………………………………………………...20 9 参考文献………………………………………………………………………… ..20 课程实习任务 设计题目:打字游戏 基本功能: 1.在屏幕上显示菜单界面; 2.按回车键出现由26个字母组成的乱序行; 3.其中任一字母落下,在键盘上敲入该字母,如果输入正确,字母消失; 4.按空格键停止,按ESC键返回主菜单,按q键退出程序。 用汇编语言编写,完成设计报告。 基本知识 本次设计用的汇编语言基本知识如下: 2.1汇编语言程序结构 主体程序结构框架 data segment …… data ends code segment assume cs:code, ds:data, es:extra start: mov ax, data mov ds, ax …… call **** …… mov ax, 4c00h int 21h code ends end start 子程序结构框架 Name proc far …… Name endp 宏定义结构框架 Name macro 参数 …… Endm 关键指令的分析 本次设计主要用到算术指令,逻辑指令,控制转移指令等 如loop指令,用于循环执行某条或者某块指令集直到默认的参数(CX)为零, 退出循环,执行loop循环下的下一条指令。 Jmp无条件跳转指令,跳转到一个指定的标号位置。 条件转移指令JZ / JNZ 、 JE / JNE等等,用于判断相应的标志位是否满足条件,若满足则跳转,不满足就继续往下一条指令执行。 CMP比较指令,用于比较两个数的大小,设置标志位,通常和条件跳转指令关联用。 CALL 调用指令,用于调用子程序 Int中断指令,用于中断操作 此外,还有其

文档评论(0)

phltaotao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档