Java9图形用户界面的设计与实现---组件.pptVIP

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  • 2017-11-17 发布于河南
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Java9图形用户界面的设计与实现---组件.ppt

Java9图形用户界面的设计与实现---组件

图形用户界面的设计与实现 学习导读 首先,我们学习一些基本的图形编程知识,包括窗口的显示及外观设置、在窗口中显示文字等; 接下来,系统地介绍图形用户界面中常用组件的用法,如布局管理器、文本框、复选框、菜单、对话框等; 最后,介绍Java的事件处理机制,例如如何在程序中接收并处理如键盘按键和鼠标点击等“事件” 。 第9章图形用户界面 本章主要讲述如下内容: ?组件和容器之间的关系; ?采用Swing和AWT分别设计常用组件:按钮、标签、文本行、文本域、选择框、下拉列表和列表。 ? Swing常用容器:框架和面板; ? 布局管理:FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和CardLayout。 基于委托的事件处理模型; 常用的组件事件处理; 鼠标事件和键盘事件处理; 事件处理中的Adapter类和内隐类 9.1 图形用户界面简介 9.2 组件 9.3 布局 9.4事件处理 教学重点与难点 图形用户界面的组成 组件与容器的设计与实现 布局管理 事件处理 Listener Adapter 9.1 图形用户界面 现代的用户倾向于使用可以由鼠标方便操作的图形用户界面(GUI-Graphical User Interface)程序。 本章的内容就是介绍如何使用JFC(Java Foundation Class)中的Swin

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