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尚辅网 / 第六章 对 策 论 第一节 对策论的基本概念第二节 矩阵对策第三节 矩阵对策的解法 第一节 对策论的基本概念 一、简例二、对策问题的数学模型三、对策问题的分类四、均衡的意义 一、简例 例1 战国时期,齐王与大夫田忌每年要赛马,双方约定:每方出上、中、下三个等级的马各1匹,每匹马都参赛一次,共赛3次。每次赛后,负者要付给胜者千金。当时的情况是,在各个等级的马中,齐王的马都稍强于田忌的马。每次赛马,田忌经常要输三千金。有一次,田忌的谋士孙膑出了个主意:让田忌用下等马对齐王的上等马,用中等马对齐王的下等马,用上等马对齐王的中等马。这样,比赛结果田忌一负两胜,反而赢得了一千金。由此可见,掌握准确的信息,制定正确的行动方案是制胜的关键。在现实生活中,例如乒乓球团体赛,选手的排序不同,往往导致比赛的结果不同。在各种冲突的现象中,参与者如何决策是关系重大的问题。 一、简例 例2 Von Neumann根据福尔摩斯探案中的情节,略加修改,把对策论的精神融会其中,使大侦探与巨盗的斗争,更加引人入胜。大侦探福尔摩斯严重妨碍了当时邪恶势力的头子莫里亚蒂。此人诡计多端,心黑手狠,多次扬言要对福尔摩斯下毒手。风声传到福尔摩斯耳朵里,他感到,当时自己势孤力单,“三十六计,走为上计”,决定暂时离开英国,福尔摩斯匆忙上了从伦敦到多佛尔的火车。从车窗里,他突然发现莫里亚蒂也在站台上,并且觉察到对手已发现他坐在火车里,火车正要开动,下车躲避已不可能。福尔摩斯在火车里,紧张地盘算着对策。从伦敦到多佛尔,火车只停靠一个中间站坎特伯雷,他是否要在那里下车,中途脱逃呢?另一方面,莫里亚蒂分析问题的本领毫不逊色于福尔摩斯,他当然会考虑到福尔摩斯中途是否会下车。两人各自应该采取怎样的对策才更有利于自己?这些问题都是对策论所要研究的。 一、简例 例3 某地有3个厂商在同一市场上生产和销售完全相同的一种产品。它们的产量分别为si(si为正整数,i=1,2,3),产品的单位获利是总产量s1+s2+s3的函数P=20-(s1+s2+s3),s1+s2+s3200,s1+s2+s3≥20 假设各厂的制造成本完全相同,故可不必考虑各自成本的影响,并且各厂可以自行决定自己的产量。各厂应采取什么生产策略,以保证自己的利益? 二、对策问题的数学模型 1.局中人2.策略集合3.赢得函数 1.局中人 参加对策的每一方,都称为局中人。例如象棋对弈中的两位棋手,就是2个局中人;参加跳棋游戏的3方,就是3个局中人;在人与自然的斗争中,人与自然是2个局中人,等等。一个对策现象中,可以有2个局中人,也可以有多个局中人。一般用I={1,2,…,n}表示局中人集合,局中人必须是理智的、能决定自己行动方案的人或集团。 2.策略集合 在竞争的过程中,每个局中人总希望自己取得尽可能好的结果。这样,每个局中人都在选择达到目的的“手段”,这种“手段”称为局中人的策略。例如,在乒乓球男子团体赛中,所有出场运动员的一个完整出场过程就是该队的一个策略。策略是局中人在整个竞争过程中对付对手的一个完整的行动方案,而不是指竞争过程中的某一步行动。例如在齐王赛马的例子中,田忌3匹马的参赛过程(下、上、中)就是田忌的一个策略,而第一场比赛“下马对上马”只是策略的一个组成部分。 2.策略集合 一个对策局势的结果用数量来表示,称为赢得函数(或称支付函数),所以赢得函数是定义在局势集合S上的数值函数。用Hi表示局中人i的赢得函数。 一个对策模型由局中人、策略集合、赢得函数这三部分组成。 3.赢得函数 表 6-1 三、对策问题的分类 根据对策模型的构成,可以对对策问题进行分类。根据参与方的数量,可以分为两人对策及多人对策。如前所示,两人象棋对弈,是两人对策;3人参加的跳棋游戏,则是多人对策。在2人对策中,如果有h1(αi,βj)=-h2(αi,βj)(αi∈S1,βj∈S2),即在一个局势中,局中人1赢得的即为局中人2支付的,则为零和对策,否则为非零和对策。当策略集合S1、S2都是有限集合时,称为有限策略对策,否则称为无限策略对策。按照对策方式,可分为合作型对策和非合作型对策。随着对策问题和对策理论的发展,对策的分类方法也在发展变化着。例如随着信息化的发展,动态的、信息化的对策分类更为详细、深入。 四、均衡的意义 前面已经指出,对策中的每一个局中人,要取得对自己有利的结果,必须稳妥地判断其他局中人将采用什么策略,并由此作出理智的对策。纳什均衡正是体现了这一原则。 第二节 矩阵对策 一、矩阵对策及其解的概念二、对抗对策三、混合策略 一、矩阵对策及其解的概念 当对策G只有2个局中人,每个局中人都只有有限多个策略,分别记为S1={α1,α2,…,α m}和S2={β1,β2,…,β n
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