3dsmax6.0基础教程课件作者霍建华卢正明陶佳悦3d基础第4章节.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsmax6.0基础教程课件作者霍建华卢正明陶佳悦3d基础第4章节.ppt

第4章 修改命令面板 创建了几何物体后,要调整物体的各种参数,以及对物体进行编辑修改,都需要在修改命令面板中进行操作。修改命令面板集合了所有的修改命令,用这些修改命令可以对物体做进一步的加工,使其产生各种各样的变形,完成各种复杂的建模。因此,修改命令面板具有强大的编辑功能,并提供了重要的编辑修改器工具。 本章要点 4.1 弯管模型的制作 4.2 山峦模型的制作 4.3 简单钻杆模型的制作 4.4 飞机模型的制作 习题 4 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.1 弯管模型的制作 4.2 山峦模型的制作 4.2 山峦模型的制作 4.2 山

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