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- 2017-11-20 发布于江苏
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VRay代理物闪解决办法
一、平台建议建议大家使用WinXP 64位系统和打完补丁的64位Max2009+VRay 1.5 Sp4a来制作动画,以我这么久的实际使用经验来看,这种组合是最为稳定的。二、VRay场景中运动物体闪的解决办法跑光子时把运动的物体隐藏不让它们参与跑光子计算,等调取光子正式渲染前再把这些运动的物体显示出来。还有一点,运动的物体不要用反射材质不然用此方法还是会有点闪。三、某些VRay代理物体闪的问题解决办法其实解决此问题也不难,按以下参数设置即可:1、一般场景用此参数:Image sampler type:Adaptive DMCAdaptive DMC image sampler: Min Subdivs:1 Max subdivs:100(此值越大越能控制噪点闪的现象,但相应的会增加渲染时间)2、特殊场景用此参数:Image sampler type:Adaptive DMCAdaptive DMC image sampler: Min Subdivs:10 Max subdivs:400(有些场景按上面的参数还是会有点闪,这时就需要此电影级的参数了)在我的渲染经验中,有些动画场景调高DMC的细分参数渲染时未必会变得超慢,为什么会这样呢?因为DMC会自动分析当前场景是否需要那么高级品的细分参数。四、动画场景快速跑光子的方法(保证
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