视听体验,动漫之旅--0205.pptVIP

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  • 2017-11-19 发布于江苏
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视听体验,动漫之旅--0205

视听体验·动漫之旅 目录 CONTENT ①动画为何物? ②动画的制作流程、分类 ③外国动画及作品鉴赏 ④中国动画发展史 ⑤动漫卡通形象设计 动画为何物? (1)动画较为规范的定义: 采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。 (2)英文: Animation 赋予生命 让……活起来 引申:使得本来没有生命的形象活动起来。 Cartoon 卡通 动画集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文字等众多艺术门类于一身。 无论以何种形式表现,动画都有一些共同点: ①其影像是以电影胶片、录像带或数字信息的方式逐格记录的。 ②影像的“动作”是被创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。(视觉暂留现象) 剧本:想好故事,用画面描述的方式写下来 分镜:将文字剧本分解成一个个画面绘制出来 原画:按照分镜把关键动作画下来 动画的制作流程 上色:给黑白的线稿填上漂亮的颜色 场景:绘制出角色表演的“舞台” 合成:把原画、上色和场景完成图组合起来 音乐:结合动作和剧情添加配音和配乐 按空间的视觉效果分: 二维动画 三维动画 按动画的创作角度分: 商业动画 实验动画 按制作技术和手段分: 以手工绘制为主的传统动画 以计算机为主的电脑动画 应用摄影技术来制作的定格动画 其他动画制作技术 按内容与平台分: 影视动画长片 电视系列动画片 应用动画片 动画短片 手机动画 动画的分类 外国动画发展史及作

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