软件工程设计详细模板实例.doc

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软件工程设计详细模板实例

软件工程课程设计 目录 一.课程设计开题报告…………………………………………3 二.需求分析……………………………………………………9 三.动态图和静态类图…………………………………………16 动态图……………………………………………………………16 用况描述…………………………………………………………20 静态类图…………………………………………………………22 四.概要设计……………………………………………………23 五.详细设计……………………………………………………31 六.测试分析报告………………………………………………40 需求分析说明书 一.网站设计的功能要求 网站设计的总目标是:在计算机网络,数据库和先进的开发平台上,利用现有的软件,配置一定的硬件,开发一个具有开放体系结构的、易扩充的、易维护的、具有良好人机交互界面的网站,目的在于解决当前世界面临的世界饥饿问题呼吁更多的人来关注问题,早日解决全世界人民的温饱问题。 根据可行性研究的结果和客户的要求,分析现有情况及问题,采用Client/Server结构,将网站的设计分为两个方面的内容:客户端,服务器端。 下面分析各个子系统的功能需求: 客户端流程图: 服务器端流程图 1.客户端子系统: 在客户端的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户访问网站: 用户可以通过网络搜索到网站,进入网站的主页面,在主页面里可以选择接下来的功能,包括浏览网页,注册用户,用户登陆,发表留言 [2]用户浏览网页: 用户可以通过主页面,找到自己感兴趣的新闻,或者查看当前最新消息及浏览次数最多的新闻,进行浏览及找到自己需要的新闻。 [3]用户注册: 用户可以通过进入主页面后选择注册用户,请用户输入自己的邮箱及密码,如果通过系统检查,则系统提示用户注册成功。注册后用户登陆后可以享受注册用户的功能。 [4]用户登陆: 用户进入主页面后可以选择用户登陆,用户输入自己的邮箱和密码,系统检测无误后会自动提示登陆成功。登陆后用户可以享受一些注册用户的功能,例如对所看到的新闻发表自己的评论。 [5]用户发表留言: 这一功能要在用户登陆的基础上完成,当用户登陆成功后,用户再浏览网页就会出现用户对新闻发表自己的看法,用户发表留言后,系统会提示留言是否成功。 2.服务器端的功能要求: 通过计算机网络将客户端与服务器的数据库相连,将从客户端得到的信息进行处理,实现对用户账户的管理(新注册的用户添加;保存用户的信息,当用户再次进行登陆时进行比对;长期未登陆用户清除),对用户留言的管理(是否是已注册用户,留言是否包含不健康信息),对信息进行分类管理(并可以根据点击次数对网站新闻进行排序,将过时信息清除) 在客户端系统的功能实现上,可以分为以下几个部分: [1]用户账户管理: 通过客户端的申请,将用户信息录入到服务器的数据库中。当此用户超过一定时间没有登陆时,从服务器的数据库中将此用户的信息清除。 [2]用户留言管理: 当登陆用户对所看到的新闻发表自己的看法提交到服务器时,由服务器检测用户是否符合留言的条件,如果符合,则反馈用户留言成功地提示信息;如果不符合,则反馈用户留言不符合条件。 [3]对新闻进行分类管理: 管理员登陆进入后台操作后,对新闻进行更新,并借助数据库对信息按照点击量从高到低进行排序。 [4]网站的定期维护: 管理员登陆进入后台操作后,对网站进行进行定期维护,有效的系统维护对网站的运行及发展有着不可替代的作用,系统维护是一项不可或缺的环节。 二.网站的性能需求 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,网站应该满足以下的性能需求: 系统处理的准确性和及时性 系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。在系统设计和开发过程中,要充分考虑系统当前和将来可能承受的工作量,使系统的处理能力和响应时间能够满足客户对信息处理的需求。 由于用户个人账户信息又影响用户对网站的信任程度,这对于整个网站的功能和性能完成举足轻重。作为系统的很多数据来源,各种新闻的管理和及时更新功能其及时性和准确性很大程度上决定了网站发展的成败。在系统开发过程中,必须采用一定的方法保证系统的准确性。 系统的开放性和系统的可扩充性 网站设计在开发过程中,应该充分考虑以后的可扩充性。例如新用户的注册,以及新闻的更新操作,用户对于新闻的独到见解。所有这些,都要求网站提供足够的手段进行功能的调整和扩充。而要实现这一点,应由网站的的开放性来完成,既网站应是具有开放性的,只要符合一定的规范,可以简单的加入和减少系统的模块,配置系统的硬件。通过软件的修补、替换完成对于网站管理的升级和更新换代。 系统的易用性和易维护性 网站是直

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