学画漫画,漫画教程.doc

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物特寫篇—— 五官的位置和比例: 五官就是眉、眼、鼻、口、耳的總稱。 1.以五官的上下高度位置來說,額線~下巴的部分,可大約分為三等份。額線到眉骨(或上眼瞼)的距離眉骨~鼻尖的距離。鼻尖~下巴的距離。額線:頭髮的生長點,也就是頭髮和臉的分界。唇線在鼻尖到下巴之間約1/3~1/2的高度。 2.臉左右寬度的1/4的位置,大約是眼睛的中線。 3.這是將五官比例清楚、簡單地分解成圖面,但是在畫圖時,千萬不要在臉上蓋格子,還用尺去量...畫圖不要太機械化啊 秘訣:長臉、圓臉、胖子、瘦子...的臉部比例,可以從寬度的地方做調整,其餘比例是可以按照基礎比例來畫的。 眼睛的構造: 1-瞳孔。2-第一反光點(表現視線方向)。3-上、下睫毛的生長點。4-第二反光點(在光點的相反位置,表現晶瑩閃光的功力)。5-眉毛(眼窩邊緣)。6-雙眼皮(也可以不畫,即是單眼皮)。 半側面時,較遠的眼睛較窄小,但是不能太誇張。 側面的眼睛架構是三角形的,位置在鼻骨凹陷的地方。 耳朵的形狀 耳朵和臉相連的位置要留意。正面時,鼻子和嘴巴要注意立體感,並且對準臉的中央線。 以陰影來表現出鼻子的立體感。 秘訣:在五官裡,眼睛、眉毛和嘴巴是最能表達感情的器官,也是畫臉最重要的部位。臉的各種角度 臉的各種角度的構造圖: 這些只是基礎角度喔。比較抬頭、低頭的角度和平視構造圖有哪裡不一樣? 抬頭時:額頭變窄,口、鼻偏向臉的上方,脖子和下巴的距離拉長,耳朵向下移。 低頭時:額頭較寬,口、鼻偏向臉的下方,脖子和下巴的距離縮短,耳朵向上移。 秘訣:充分利用臉的各種仰角、俯角,就能夠發揮劇情的波折和角色的情緒,也能使畫面更生動。仰頭和俯視 仰頭、俯視和抬頭、低頭的身體骨架有一點不一樣喔! 仰視﹝從下面看向人物﹞:連身體都有透視,而不只是人物抬頭。 俯視﹝從下面看向人物﹞:注意肩膀和脖子的位置都有透視。 臉型與輪廓 畫臉時,有許多種常用的輪廓形狀,最常被使用的方法是橢圓形的畫法: 1.先取一個橢圓的的形狀(表示頭型輪廓)。頭骨範圍:不包括頭髮的厚度。額線:頭髮的生長點。 2.畫上中心線,再取五官的位置(眼、眉、鼻、口、耳)。通常,中心線的位置,就是眼睛的位置,其它五官再向外估算位置。 3.加上髮型的設計。 因為草稿非常潦草,所以,最後加上線稿的部分,比較容易辨識。 眼睛的细致描绘 眼睛細部描繪的步驟: 1.打好草稿線。 2.用圓筆沾水筆描線,先描眉毛、眼睫毛的部份。 3.畫出眼睛、瞳孔和反光的位置。 4.將瞳孔及睫毛深色部分加畫筆觸。 5.擦鉛筆線。 秘訣:只要明瞭眼睛的基本構造,可以使用各式各樣的完稿方式。處理鼻子、嘴巴時也是如此。頭髮的畫法 畫頭髮的步驟: 1.畫出基本構造圖 2.五官和頭髮的位置粗略標示。 3.細部描繪五官和頭髮。將完成圖和前面的要點對照一下。髮絲順著頭顱的形狀披下來,才顯得柔順。 秘訣:頭髮上墨線時,最好統一線條的粗細,這樣才能表現頭髮的輕柔。因此,頭髮描線時要選用尖細的沾水筆,如:學生筆尖、鏑筆尖。如果會控制力道,圓筆也是好選擇。還有現在比較方便的代針筆、中性筆…等等。頭髮的構造 畫頭髮時只要注意下面幾個要點: 1.頭髮的生長點(網點標示的地方)。 2.頭髮的厚度(頭骨到頭髮的厚度)。 3.頭髮生長的方向(即是箭頭的方向)。 頭髮的厚度: a.柔順的頭髮和長髮較服貼,厚度較小。 b.有個性的髮型和短髮比較翹起,厚度較大。 頭髮的生長方向: 會因髮型和人物骨架、動作而改變。 因髮型而改變頭髮的方向。 因人物骨架和動作而改變頭髮的方向。 人物全身 男女性的全身比例 男性.以8頭身為例;女性.以7頭身為例 男性的肩寬約為2~3倍頭寬,女性的肩寬約為1.5~2倍頭寬。﹝藍色標示區﹞一般男性的身高大約6~8頭身(含頭部約6~8個頭的長度),下巴到腰帶的長度約為1.8~2倍頭長。一般女性的身高大約5~6頭身(含頭部約5~6個頭的長度),下巴到腰帶的長度約為1.2~1.5倍頭長。 男生臀部的長度小於或等於一個頭長,女生的臀部約一個頭長。﹝紅色標示區﹞ 秘訣: 漫畫術語─X頭身→形容人物的身高比例。BR在畫人物骨架時,常利用人頭的長度量身高比例;以頭寬量肩寬。BR畫草稿時,用目測或手指量就可以了。BR以食指和拇指彎成固定的長度,順勢向下移即可。 身體側面和背面的畫法 從側面看人體的厚度: 男生身體較渾厚,凹凸變化較小。 女生的身體要前凸後翹,腰要很細。腳的部分並不是一直線的,以立正姿勢來說,大腿稍向後傾,小腿較彎。 人體的背面和正面的比例一樣,但卻特別難畫。 後腦勺比下巴高。 肩胛骨的位置和立體感要注

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