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  • 2017-11-27 发布于广东
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第13课 常用游戏数据管理 —数据管理;课程名称 Lesson Title 常用游戏数据管理 学习者等级 Learner Level 专业能力认证课程 模块 Module 数据管理 本课时长 Duration 90分钟;学习者背景 Learner Background 本课程要求学习者熟悉Unity界面、学完应用能力认证课程基础阶段。 教学目标 Objectives ? 使用PlayerPrefs 存档;主题 Topics ;使用PlayerPrefs游戏存档;使用PlayerPrefs游戏存档;?通过PlayerPrefs类保存玩家本次退出游戏的位置,并在下次进入时读取该位置生成一个任意的基础几何体。

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