proe软件入门三十六计 第四篇.doc

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proe软件入门三十六计 第四篇

第四单元 拉伸零件 目 录 1.零件设计概述 1 1.1 Pro/E 3D建模介绍 1 1.2 Pro/E创建零件模型的方法 1 1.3 Pro/E创建零件模型的思路 2 2. 本单元新知识点 2 2.1零件设计的环境设置 2 2.2控制模型的显示、移动、旋转、缩放、定向 2 2.3基准点 3 2.4基准轴 7 2.5基准平面 9 2.6拉伸 12 2.7圆角 14 2.8模型树操作 16 1.零件设计概述 1.1 Pro/E 3D建模介绍 3D建模不同于2D绘图,2D绘图在1个平面上即可完成,而3D建模则是在空间中进行的,建立的模型具有长度、宽度、高度三个方向的尺寸。 在3D建模中,首先要选定工作空间的坐标系(包括原点、坐标轴和基准平面),用户一般可直接使用Pro/ENGINEER系统提供的默认坐标系,然后再明确草绘平面与参照平面即可。 (1)草绘平面:在该面绘制模型的特征截面或扫描轨迹线等。 (2)参照平面:选定与草绘平面垂直的1个面,作为参照平面,以确定草绘平面的放置特征。 一般的特征均由二维截面经过拉伸、旋转、扫描等方式生成,因为特征截面以草图的方式绘制,因此这种建模方式又称为零件建模的草绘特征。在零件建模过程中可使用草绘特征增加材料或去除材料。 1.2 Pro/E创建零件模型的方法 (1)“叠积木”式的方法 这种方法就是先创建一个反映零件主要形状的基础特征,然后在这个基础特征上添加其他的一些特征。 (2)由曲面生成零件的实体三维模型的方法 这种方法是先创建零件的曲面特征,然后把曲面转换为实体模型。 (3)从装配中生成零件的实体三维模型的方法 这种方法是先创建装配体,然后在装配体中创建零件。 1.3 Pro/E创建零件模型的思路 2. 本单元新知识点 2.1零件设计的环境设置 (1)零件设计的背景颜色设置 操作步骤:【视图】-【显示设置】-【系统颜色】-【布置】,选择相应的背景颜色。 (2)零件设计的单位 操作步骤:【新建】-【零件】,使用格式。 2.2控制模型的显示、移动、旋转、缩放、定向 (1)模型显示 模型显示工具栏,在Pro/E的工具栏任意位置点击右键选择“模型显示”。模型显示工具栏分别是线框、隐藏线、无隐藏线、着色,通过这4种选择可以改变模型的显示方式。 (2)模型移动 操作:Shift+鼠标中键 (3)模型旋转 操作: (a)直接利用鼠标中键旋转模型,旋转中心是当前鼠标所在位置;(b)点击图标,之后利用鼠标中键旋转模型,是以模型的位置作为旋转中心。 (4)模型缩放 操作: (a)鼠标中键滚轮滚动; (b)利用图标进行缩放。 (5)模型定向 (a)利用图标实现模型定向; (b)利用图标进行用户自定义视图方向; (c)图标将视图调整到零件完全显示在屏幕上。 2.3基准点 (1)基准点概述 基准点的用途非常广泛,既可用于辅助建立其他基准特征,也可辅助定义特征的位置。Pro/ENGINEER Wildfire提供四种类型的基准点,如图12-所示。四种类型分别介绍如下: 图12- 基准点的四种类型 :从实体或实体交点或从实体偏离创建的基准点。 :在草绘工作界面上创建基准点。 :通过选定的坐标系创建基准点。 :直接在实体或曲面上单击鼠标左键即可创建基准点,该基准点在行为建模中供分析使用。 (2)基准点 使用基准点工具按钮,可创建位于模型实体或偏离模型实体的基准点。单击“基准特征”工具栏中的按钮,弹出如图4-9所示的〖基准点〗对话框。该对话框包含〖放置〗(定义基准点的位置)和〖属性〗(显示特征信息、修改特征名称)两个面板。现将〖放置〗面板各部分的功能说明如下: 图4-9 基准点对话框 参照:在〖基准点〗对话框左侧的基准点列表中选择一个基准点,该栏列出生成该基准点的放置参照。 偏移:显示并可以定义点的偏移尺寸,明确偏移尺寸有两种方法:明确偏移比率和明确实数(实际长度)。 偏移参照:列出标注点到模型尺寸的参照,有如下两种方式: 曲线末端:从选择的曲线或边的端点测量长度,要使用另一个端点作为偏移基点,则单击【下一端点】按钮。 参照:从选定的参照测量距离。 单击〖基准点〗对话框中的【新点】,可继续创建新的基准点。 提示: (a)要添加一个新的基准点,应首先单击〖基准点〗对话框左栏显示的【新点】,然后选择一个参照(要添加多个参照,须按下Ctrl键进行选择)。 (b)要移走一个参照可使用如下方法之一: 选中【参照】,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击【移除】选项。 创建一般基准点的操作步骤如下: ①选择一条边、曲线或基准轴等图素。 ②单击按钮,一个默认的基准点添加到所指定的实体上,同时打开〖基准点〗对话框。 ③通过拖动基准点定位句柄,手动调节基准点位置,或者设定〖放置面板〗的相应参数定位基准点。 ④单击【

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