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七种人机交互技术大比拼
人机交互的革命 未来七大操控技术前瞻(全文)2013-03-19 08:06:37 来源: 中关村在线网站(隔空操作,手势操控笔记本2012年带有触控功能的笔记本电脑才大规模上市,而在不到一年时间的2013年初,关于体感操作笔记本电脑的产品已经层出不穷了。最近,国外CamBoard公司推出了一款小型相机,能够帮助用户通过体感控制电脑。这款产品名为Pico手势相机,整个产品非常小巧,看起来就像一个摄像头。Pico手势相机采用了PMDTechnologies动态手势辨识技术,通过与笔记本连接后,就能识别用户做出的手势动作,从而控制电脑。在视频中,最让人印象深刻的要数玩《水果忍者》游戏了,只要用户在笔记本前面挥动手指,隔空就能切水果,真正有点忍者的味道了。不过CamBoard并没有透露这款产品的更多细节,何时能够正式上市以及上市价格也只能等待CamBoard公司的后续消息了。Pico手势相机可体感操作电脑随着科技的进步,人们总是在追求“更加轻松”地控制技术,比如物理键鼠之后的触摸控制,触摸控制之后的非接触式控制。触控技术现在已经比较流行了,手机平板上都能体验到。但到目前为止,我们接触到的非接触式触控并不是太多,最普遍的应该就是微软的Kinect了。Pico手势相机展示视频但Kinect主要用于游戏操作,要想达到触摸控制的精度还有很大的距离。不过,一家名为Elliptic Labs就为我们都带来了最新的Windows 8非接触式控制技术。从下面的视频中不难看出,这种技术可以让用户通过在不接触屏幕的条件下,通过手势对系统进行操作,而且操控精度看起来很高。甚至看起来有些科幻,跟我们经常在电影里看到的差不多。据悉,这种技术通过超音波感应实现,通过声波来感应物体,而非像Kinect需要使用摄像头进行控制。而且,这种技术感应范围并至仅限于屏幕正面,只要麦克风可以感应到的范围都能使用。不知道环境声音会不会影响操作呢?当然,具体技术细节并没有详细透露。不过,Elliptic Labs为PC系统提供了SDK 开发工具,并给出了所必须的硬件配置,其中包括8个支持特定采样频率的麦克风以及2-6个转换器,才能构成一个超音波技术的控制区。预计,这种技术会在12-14个月左右投入成品,不知道届时成本控制如何。如果价格合适,还是会有不少用户喜欢吧。回顾计算机发展史,苹果公司只所以能够使触屏走向大众,打开了后 PC 时代的大门,关键原因之一是突破了传统的交互方式,重新思考触屏特有的交互方式。初创公司 Flutter 的创始人 Mehul Nariyawala 希望在手势控制上能有同样作为。在接受 Co.Design 网站采访的时候,Mehul Nariyawala 很自然地提到了苹果在触屏交互上的创新。他说,在iPhone 之前,触屏设备被点击的模式束缚,而苹果是第一个专门为触控构建用户界面的公司。iPhone 之前的设备通常会有用户手册,用户需要学习机器。在 iPhone 之后,设备将会对人类的直觉做出反应。随着各种设备的智能化,我们交互的对象必定会突破平板、手机的范畴,从而突破触屏的局限。在手势控制方面的探索已经开始,但是 Mehul Nariyawala 认为,现有的一些做法仍是照搬旧的点击交互。Flutter 想要做出更加直觉化的手势控制系统。从 Flutter 免费应用中,我们可以看出公司理念的一些雏形。比如,在控制 iTunes 的时候,你将手平举做出停止手势,会使歌曲暂停播放,指向右边会播放下一首歌曲,指向左边则播放前一首歌曲。“做为人类,我们已经有身体语 言”,Flutter 的创始人告诉 Co.Design,“如果我们教会计算机理解它,那么计算机会变得直觉化“。Flutter 应用已经在 Mac 和 Windows 平台发布,目前还比较简单,就是用手势来控制程序的操作,比如 iTunes/Spotify 中的播放、前进、后退等。不过,Flutter 的技术已经开发了三年之久。Flutter 免费应用并不是目的,它只是为了证明 Flutter 方法要比照搬点击交互更加优越。Flutter 在 Mac App Store 上架的前四个月内,记录了 400 万次手势控制。Flutter 公司希望应用受欢迎的事实,可以用来说服硬件公司在设备上预置 Flutter 的技术。Flutter 的技术无需其它硬件,使用的只是网络摄像头,这使得它容易部署。对于 Flutter 技术的可能性,Co.Design 举了一个例子:从计算机旁边走开,将是一个锁屏的手势命令,回到计算机旁边是解锁命令。拿起手机将会命令电脑上的视频和音频暂停,放下手机会命令它重新播 放。”我们可以把(网络摄像头)看做机器的眼睛”,Dalal 说,“眼睛应该理解人类动作的含义”。Flutter
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