Java语言程序设计[电子教案和教学指南].ppt

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Java语言程序设计[电子教案和教学指南]

1 第1章 Java概述及开发环境搭建 本章学习要点: 什么是Java语言,Java语言是如何产生和发展壮大的; Java编程语言应用在哪些领域; Java语言有哪些特点; Java开发和执行环境的安装与使用; Java应用程序的基本开发过程; 了解JVM(Java虚拟机)的工作原理; 选择一种Java集成开发环境; 1.1 Java语言的产生及应用领域 1.1.1 Java语言的前世今生 1.2 Java语言的特点 1.3 Java语言开发和执行环境 1.4 “Hello,World!”应用程序分析 1.5 Java虚拟机介绍 第2章 Java基础语法 本章学习要点: Java关键字、标识符、数据类型、常量与变量; Java运算符与表达式; 流程控制; 类与对象的概念; 继承、接口和包; 2.1 关键字、标识符、数据类型、常量与变量 2.1.1 关键字 2.1.2 标识符 2.1.3 数据类型 2.1.4 常量和变量 标识符用来标识变量、类、接口、包和方法的名字。Java程序中的一切对象和变量都需要一个专门的名字来标识。Java规定标识符必须满足以下命名规则。 关键字不能作为标识符使用 标识符的首字母必须是字母、下划线(_)、美元符号($)或人民币符号(¥)。 标识符除首字母外其它部分可由数字(0-9)、字母(a-z,A-Z)、下划线(_)及美元符号($)组成。 标识符的长度没有限制 标识符是大小写敏感的 逻辑类boolean 字符类char型 整数类型byte,short,int,long 浮点类型double,float 数据类型优先关系和相互转换 2.2 运算符与表达式 2.2.1算术运算符 2.2.2关系运算符 2.2.3布尔逻辑运算符 2.2.4位运算符 2.2.5其他运算符 2.2.6运算符的优先级和表达式 按位与运算符() 按位或运算符(|) 按位异或运算符(^) 按位取反运算符(~) 左移位运算符() 右移位运算符(与) 2.3 流程控制 2.3.1块作用域 2.3.2分支选择结构 2.3.3循环结构 2.4 类和对象 2.4.1 类 2.4.2对象 2.4.3构造方法 2.4.4 抽象类和抽象方法 2.4.5 final类 2.5 继承 2.5.1 继承的定义 2.5.2 类继承的实现 2.5.3 成员变量的隐藏和方法的重写 2.6接口和包 2.6.1 接口的定义 2.6.2 接口的实现 2.6.3 Java中包的概念与使用 第3章 聊天室项目分析 本章学习要点: 聊天室的工作原理; 3.1 概述 3.2 聊天室项目的工作原理 3.3 聊天室项目技术分析 第4章 实现客户端界面 本章学习要点: 了解Java图形界面编程方法; 4.1 需求分析 作为在线网络聊天室,要完成如下的功能: 4.2确定任务单 : 4.3 任务:完成客户端窗口界面 二、分析步骤: Java中常用的Swing组件如下表所示: swing各组件功能及操作方法简介: 3)标签(JLabel) 构造方法 JLabel() 创建一个空标签 JLabel(String c) 指定标签文本 JLabel(String c,Icon ,Imageicon icon,JLabel.left/JLabel.right) 同时显示图标与文本 常用设置方法 设置标签显示文本:public void setText(String c) 取得标签显示文本:public String getText() 字体设置:public void setFont(Font f) 前景色设置: public void setForeground(Color c) 构造方法 4.3.4、运行结果 第五章 添加按钮和回车响应 本章学习要点: 了解Swing组件的事件种类; 5.1 需求分析 要求当我们点击“发送”按钮或按下回车键时,程序能够响应我们的操作,将文本框中的聊天信息发送出去。 5.3 任务:添加按钮和回车事件 二、分析步骤: 文本框与文本域事件及其处理方法 ActionEvent事件: 当在文件框中输入信息并按“回车键”时产生的事件。 单选按钮和复选框事件及其处理方法 ItemEvent事件: 当从列表框中选定时产生的事件。 菜单设计、菜单事件及其处理方法 在Java中,一般菜单格式包含有菜单栏(J

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